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管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
【UE资源】程序化转向系统-Procedural Turn in Place System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】程序化转向系统-Procedural Turn in Place System

素材简介:在运行时生成转弯动画,以实现以任意角度旋转角色,且不会出现脚滑动。需要一个单独的控制骨骼节点 + 角色蓝图。与其他IK解决方案完美集成。程序化转弯系统通过生成基于IK的转弯动作...
【UE资源】环境自动材质-OpenLand - Customizable Landscape Auto Material1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】环境自动材质-OpenLand – Customizable Landscape Auto Material

素材简介:一种可自定义的风景自动材质,可以根据地形的坡度和高度绘制不同的纹理。它内置了对运行时虚拟纹理(RVT)的支持,并具有智能遮罩等独特功能。您可以专注于创建独特的风景,而OpenLan...
【UE资源】基于物理的直升机-Physics Based Helicopter1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】基于物理的直升机-Physics Based Helicopter

素材简介:可驾驶的基于物理约束的直升机(未绑定),具备自动驾驶、风力和人工智能功能。特点:完整的直升机3D模型,70k多边形,4个LOD(LOD3 = 7k顶点),4096x4096纹理(漫反射、法线、光泽...
【UE资源】越野山地自行车-Downhill BIke (MTB)1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】越野山地自行车-Downhill BIke (MTB)

素材简介:非常详细的山地自行车,适用于越野下坡路线。包括动态悬挂、特技系统和声音。高度详细的模型和纹理 (4k)。高分辨率法线贴图,用于精细细节和最佳垂直。数数。全动态悬架。踩踏板、停...
【UE资源】遥控玩具车-Drivable RC Car1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】遥控玩具车-Drivable RC Car

素材简介:带灯、定制污垢和着色的可驾驶遥控车。基于虚幻的默认车辆系统。带灯、定制污垢和着色的 RC 汽车模型。骨架网格物体使用正确的骨骼比例和骨骼命名正确装配。特征:可驾驶和装配车辆的...
Motion Design School - CG冒险之旅(完整课程)1Li-Digital Art Education1Li

Motion Design School – CG冒险之旅(完整课程)

了解如何从创意开始到最后将源文件命名为“最终”来创建出色的动画电影。模块1:概念艺术、模块2:建模、模块3:动画、模块4:绑定、模块5:角色设计、模块6:FX程序建模、模块7:毛发。涉及软...
【中文】Aboutcg - 南宋武士顶级影视角色制作案例教学1Li-Digital Art Education1Li

【中文】Aboutcg – 南宋武士顶级影视角色制作案例教学

在本教程中,您将为电影创建一个来自南宋的男武士角色。从雕刻脸部开始>身体形状(使用Base Mesh)>制作盔甲和衣服>织物纹理>面部毛发>最终渲染
角色设计艺术-中文英文混合语音1Li-Digital Art Education1Li

角色设计艺术-中文英文混合语音

这是一门中级课程,可以学习更高级的角色设计和插图技能。该课程专注于建立在您的基础之上的核心设计,例如剪影、姿势、变化等,为视频游戏和电影行业创造令人难忘的角色/生物。将您的角色设计...
【UE资源】经典FPS游戏模板-Kosm: Classic FPS1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】经典FPS游戏模板-Kosm: Classic FPS

素材简介:经典竞技场第一人称射击游戏框架。使用完全可定制的蓝图进行项目以调整您的项目 - 它包括2个具有独特运动的角色蓝图,定义为VQ3和CPMA,一个AI 机器人和布娃娃,观众模式,9种武器,2...
【UE资源】真实水面系统-Aquatic Surface1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】真实水面系统-Aquatic Surface

素材简介:一款高级的、完全功能齐全的多平台材质包,用于水面上、水下、后期处理卷、浮力、交互和光斑。特点:水面夹线效果水下和水上表面以及后处理体积支持透明度的水下粒子和网格三种静态反...