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【资源】Blender+Zbrush写实人物头像大师班(工程文件,没有视频课程)
课程简介:我们很高兴展示我们的第一个独家角色大师班!通过20多个小时的专家培训,您将学习如何制作完整的角色半身像用于制作。从ZBrush中的第一个笔触到Blender中最终的着色器调整和照明,每...
ArtStation – Unreal Engine 5 – 高端环境设计
本课程不适合初学者!在本课程中,你将学习如何从零开始在虚幻引擎5中创建AAA级场景。我将一步步指导你完成整个创建过程,从构思到最终合成和渲染。由于本课程不涉及虚幻引擎5的基础知识,因此...
Udemy – Substance Designer创建材料纹理
要求 对 3D 有基本的了解很重要 下载 Substance Designer 试用版 描述 讲师作品集:在 Artstation 上搜索 Vini Cortez(我不能在这里放链接) Substance Designer 是游戏开发领...
Udemy – 深入学习UE5和Blender中的完整环境创建
UE5和Blender中的完整环境创建 - 深入课程。了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习模块化建模、程序纹理、独特纹理、关卡艺术和合成、着色器创建、照明、角色动画等技术...
【音频修复版】Learn Squared – 用UE打造高端环境
在业界顶级实时艺术家之一乔·加斯 (Joe Garth) 的指导下,在UE4中创建美丽、逼真的世界。曾参与过Quixel的Rebirth和Crysis等项目的Joe将教您开始使用Unreal环境所需的一切知识。
Artstation – 掌握硬表面技术
在本教程中,将带您了解他从头到尾创建实时军用无人机的过程,主要教程时长约7小时,还包括一些特定于技术的迷你教程。在教程中使用了Modo和UE4等软件,但请随时使用您喜欢的工具继续学习,因为...
blendermarket – Blender教程:使用Trim Sheets进行环境设计
本课程不仅会向您展示如何从头开始建模自己的模型,还会免费为您提供6个额外的装饰。这是创建优化游戏资产的最强大方法之一。您可以拥有一个非常低的多边形对象,它看起来非常详细,不需要额外...
FlippedNormals – 实时头发渲染技术
在本教程中,我将引导您完成整个流程以制作实时头发。我收集了最好的技巧和建议,以使您的学习感到舒适和充实。我不能教你如何让事情变得美丽,但我可以给你所有的工具和实用技巧,让你打开实时...
Lynda – Unreal Engine:ArchViz地形技术
虚幻引擎是一种实时3D游戏引擎,常用于创建身临其境的虚拟世界和互动体验。本课程重点介绍可用于构建景观和地形的技术,以及支撑地形对象的概念,解释了景观如何帮助我们的可视化,然后深入探讨...











