Substance共15篇
Motion Design School - CG冒险之旅(完整课程)1Li-Digital Art Education1Li

Motion Design School – CG冒险之旅(完整课程)

了解如何从创意开始到最后将源文件命名为“最终”来创建出色的动画电影。模块1:概念艺术、模块2:建模、模块3:动画、模块4:绑定、模块5:角色设计、模块6:FX程序建模、模块7:毛发。涉及软...
Libel - Substance Painter 2.0:纹理视觉开发技术1Li-Digital Art Education1Li

Libel – Substance Painter 2.0:纹理视觉开发技术

您将学习Substance Painter、Substance Alchemist和Marmoset Toolbag 3的工作流程!
Gumroad - UE4:从头到尾打造风格化户外环境1Li-Digital Art Education1Li

Gumroad – UE4:从头到尾打造风格化户外环境

您将获得: 一门完整的课程,教您如何从头到尾轻松创建一个简单的风格化户外环境。课程包含全程讲解的逐步教程,指导您如何使用虚幻引擎 4 进行建模、雕刻、贴图,并将所有元素组合成一个场景。...
Udemy - 3D硬表面模型制作(Blender+Substance )1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 3D硬表面模型制作(Blender+Substance )

硬表面建模,在 Substance Painter 中投影绘画,在 Photoshop 中创建模板 在这个 2 小时的深入课程中,我将指导您使用 Blender、Substance Painter、Photoshop 和 Marmoset Toolbag 从头到尾创...
【无字幕】Levelup.Digital - 创建一个风格化的剑1Li-Digital Art Education1Li

【无字幕】Levelup.Digital – 创建一个风格化的剑

在本教程中,3D环境艺术家正在为下一个战神工作,课程将带您从概念到演示创建风格化剑的工作流程。
【英文字幕】Artstation - 终极环境纹理创作课程1Li-Digital Art Education1Li

【英文字幕】Artstation – 终极环境纹理创作课程

Substance Designer、ZBrush、Reality Capture 在本课程中,我们将讲解如何使用Substance Designer创建初级和高级程序材质。我们将讲解如何使用ZBrush和Substance Designer雕刻材质,以及如何扫...
Artstation - 左轮:为视频游戏创建工业级武器1Li-Digital Art Education1Li

Artstation – 左轮:为视频游戏创建工业级武器

关于左轮手枪教程 嘿大家!今天,我很高兴为您带来一个全新的、最先进的Blender时代武器教程以及Marmoset Toolbag4和Substance Painter用于烘焙、纹理和组合就绪渲染。创建一个可定制的左轮手枪...
Udemy - 在Blender和Substance Painter中创建相机1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在Blender和Substance Painter中创建相机

课程内容 2 个章节 • 12 个讲座 • 总时长 2 小时 16 分钟 介绍1 个讲座  创建 Vintage Camera11 个讲座  要求 一台计算机,并对 Blender 和 Substance Painter 有基本的了解 搅拌机...
Udemy - Substance Designer创建材料纹理1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Substance Designer创建材料纹理

要求 对 3D 有基本的了解很重要 下载 Substance Designer 试用版 描述 讲师作品集:在 Artstation 上搜索 Vini Cortez(我不能在这里放链接) Substance Designer 是游戏开发领...
Udemy - 用Blender和Substance Painter制作游戏gun1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 用Blender和Substance Painter制作游戏gun

学习Blender和Substance Painter的基础知识。课程将向您展示如何制作游戏的三管手炮。我们将经历从Blender到Substance Painter的整个过程,将从头到尾开始对枪进行建模,我解释了我在做什么,在...