UE共13篇
FlippedNormals - 实时头发渲染技术-1Li

FlippedNormals – 实时头发渲染技术

在本教程中,我将引导您完成整个流程以制作实时头发。我收集了最好的技巧和建议,以使您的学习感到舒适和充实。我不能教你如何让事情变得美丽,但我可以给你所有的工具和实用技巧,让你打开实时...
blendermarket - Blender教程:使用Trim Sheets进行环境设计-1Li

blendermarket – Blender教程:使用Trim Sheets进行环境设计

本课程不仅会向您展示如何从头开始建模自己的模型,还会免费为您提供6个额外的装饰。这是创建优化游戏资产的最强大方法之一。您可以拥有一个非常低的多边形对象,它看起来非常详细,不需要额外...
Artstation - 掌握硬表面技术-1Li

Artstation – 掌握硬表面技术

在本教程中,将带您了解他从头到尾创建实时军用无人机的过程,主要教程时长约7小时,还包括一些特定于技术的迷你教程。在教程中使用了Modo和UE4等软件,但请随时使用您喜欢的工具继续学习,因为...
【音频修复版】Learn Squared - 用UE打造高端环境-1Li

【音频修复版】Learn Squared – 用UE打造高端环境

在业界顶级实时艺术家之一乔·加斯 (Joe Garth) 的指导下,在UE4中创建美丽、逼真的世界。曾参与过Quixel的Rebirth和Crysis等项目的Joe将教您开始使用Unreal环境所需的一切知识。
Udemy - 深入学习UE5和Blender中的完整环境创建-1Li

Udemy – 深入学习UE5和Blender中的完整环境创建

UE5和Blender中的完整环境创建 - 深入课程。了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习模块化建模、程序纹理、独特纹理、关卡艺术和合成、着色器创建、照明、角色动画等技术...
3darchstuffs - 虚幻引擎中的混合光线追踪-1Li

3darchstuffs – 虚幻引擎中的混合光线追踪

学习在虚幻引擎中使用混合光线追踪来渲染高质量的电影演练。本课程将指导您在虚幻引擎中的现有预烘焙拱形可视化项目中使用混合光线追踪技术。
Udemy - 学习UE5中的Niagara系统制作实时FX-1Li

Udemy – 学习UE5中的Niagara系统制作实时FX

从头开始使用Niagara在虚幻引擎中学习实时FX。本课程是基于项目的课程,即您将通过创建效果来学习Niagara。
Skillshare - UE4初学者:掌握角色类3D平台游戏创作-1Li

Skillshare – UE4初学者:掌握角色类3D平台游戏创作

了解在虚幻引擎中创建和设置您自己的3D角色的整个过程。在UE4或UE5中学习这个基于项目的课程,您不仅会用自己的、完全独特的3D角色完成这门课,而且您将学习使角色“有趣”控制的基本原理。
Udemy - Substance Designer创建材料纹理-1Li

Udemy – Substance Designer创建材料纹理

要求 对 3D 有基本的了解很重要 下载 Substance Designer 试用版 描述 讲师作品集:在 Artstation 上搜索 Vini Cortez(我不能在这里放链接) Substance Designer 是游戏开发领...
Udemy - 使用UE5编写简单游戏-1Li

Udemy – 使用UE5编写简单游戏

课程内容 13 个章节 • 44 个讲座 • 总时长 4 小时 41 分钟 课程概述2 个讲座  代码编辑器介绍1 个讲座  在 C++ 中从头开始学习编码7 个讲座  在 C++ 中构建指针和引用3 个讲座  ...