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FlippedNormals – 实时头发渲染技术
在本教程中,我将引导您完成整个流程以制作实时头发。我收集了最好的技巧和建议,以使您的学习感到舒适和充实。我不能教你如何让事情变得美丽,但我可以给你所有的工具和实用技巧,让你打开实时...
blendermarket – Blender教程:使用Trim Sheets进行环境设计
本课程不仅会向您展示如何从头开始建模自己的模型,还会免费为您提供6个额外的装饰。这是创建优化游戏资产的最强大方法之一。您可以拥有一个非常低的多边形对象,它看起来非常详细,不需要额外...
Artstation – 掌握硬表面技术
在本教程中,将带您了解他从头到尾创建实时军用无人机的过程,主要教程时长约7小时,还包括一些特定于技术的迷你教程。在教程中使用了Modo和UE4等软件,但请随时使用您喜欢的工具继续学习,因为...
【音频修复版】Learn Squared – 用UE打造高端环境
在业界顶级实时艺术家之一乔·加斯 (Joe Garth) 的指导下,在UE4中创建美丽、逼真的世界。曾参与过Quixel的Rebirth和Crysis等项目的Joe将教您开始使用Unreal环境所需的一切知识。
Udemy – 深入学习UE5和Blender中的完整环境创建
UE5和Blender中的完整环境创建 - 深入课程。了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习模块化建模、程序纹理、独特纹理、关卡艺术和合成、着色器创建、照明、角色动画等技术...
Skillshare – UE4初学者:掌握角色类3D平台游戏创作
了解在虚幻引擎中创建和设置您自己的3D角色的整个过程。在UE4或UE5中学习这个基于项目的课程,您不仅会用自己的、完全独特的3D角色完成这门课,而且您将学习使角色“有趣”控制的基本原理。
Udemy – Substance Designer创建材料纹理
要求 对 3D 有基本的了解很重要 下载 Substance Designer 试用版 描述 讲师作品集:在 Artstation 上搜索 Vini Cortez(我不能在这里放链接) Substance Designer 是游戏开发领...
Udemy – 使用UE5编写简单游戏
课程内容 13 个章节 • 44 个讲座 • 总时长 4 小时 41 分钟 课程概述2 个讲座 代码编辑器介绍1 个讲座 在 C++ 中从头开始学习编码7 个讲座 在 C++ 中构建指针和引用3 个讲座 ...