了解如何使用 Blender、Quixel Mixer、Gimp 和 Unreal Engine 等免费软件创建优质游戏资源。在本课程中,您将学习如何使用 Blender、Quixel Mixer、GIMP 和 Unreal Engine 等免费软件创建优质游戏资源。我们将从下载和安装该软件开始课程。您将收到 3 个 PDF 文件,其中包含我们将在课程中使用的软件的快捷方式和信息。总共将创建 7 个游戏资产。我们将以游戏《荣誉勋章》(1999)为基础/灵感,重新创建一个地雷路标、一根指柱、一个木栅栏、一盏路灯、一个炸药箱、一个急救箱和一个飞行员日志。在每个部分的开头,在我们开发游戏资产之前,我将向您展示我们将重新创建的原始对象的图像。您将学习如何在 3D、uvunwrap 中创建对象并使用 Blender 导出 fbx 文件,对其进行纹理化并使用 Quixel Mixer 导出这些纹理(反照率、法线、粗糙度、金属度和 ao),然后学习如何在中正确导入所有这些我们将在虚幻引擎 5.2.1 中创建的项目。我们还将使用名为 GIMP 的免费软件,在其中创建一些画笔,并在 Quixel Mixer 中使用它们来创建更逼真的纹理。在最后两个游戏资源中,我们将仅使用 Blender 来执行整个过程,使用免费的高质量纹理,您将了解在哪里下载。在课程的最后一部分,我们将使用我们创建的游戏资源创建一个场景,您将学习如何使用 Quixel Bridge(在虚幻引擎本身内)引入其他高质量对象。最后,您将学习如何拍摄最终结果的照片(屏幕截图),以便与朋友、在论坛上分享您的成就,甚至宣传您的作品集。
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