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广东管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
Lynda - Unreal Engine:ArchViz地形技术1Li-Digital Art Education1Li

Lynda – Unreal Engine:ArchViz地形技术

虚幻引擎是一种实时3D游戏引擎,常用于创建身临其境的虚拟世界和互动体验。本课程重点介绍可用于构建景观和地形的技术,以及支撑地形对象的概念,解释了景观如何帮助我们的可视化,然后深入探讨...
Skillshare - Maya中的流体和粒子简介1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Maya中的流体和粒子简介

本课程中的课程 23 节课 (2h 52m) 1.流体介绍 2.颗粒介绍 3.发射器类型 4.从对象发射 5.从 Surface 发射 6.领域 7.简单的雪效果 8.软体 9.Rain Effect 10.填写文本 11.2D 容器 v01 12.香...
【UE资源】卡通风格化水材质-Cartoon Water Shader1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】卡通风格化水材质-Cartoon Water Shader

素材简介:一种易于使用的高度风格化的水材质和河流工具,具有许多功能。特点:• Gerstner波• 浮力• 水下效果• 模板遮罩(船内无水)• 光线折射和湿沙效果• 基于样条的河流编辑器• 河中...
Class101 - 用边缘创造独特的动漫角色1Li-Digital Art Education1Li

Class101 – 用边缘创造独特的动漫角色

本课程适用于努力创造原创角色并希望将新鲜有趣的叙事融入他们的设计的初级和中级艺术家。在本课程结束时,您将敏锐地了解包含美学设计的元素之间的相关性,从而能够创造出令人兴奋的角色。
框架透视PDF1Li-Digital Art Education1Li

框架透视PDF

Framed Perspective 第 1 卷 在一般艺术研究中,透视是一门经常被搁置的学科,尽管要创作出任何现实的艺术作品,必须掌握它。Framed Perspective 1 为艺术家提供了制作成功的视觉叙事相关图纸所...
Udemy - 面向Unity开发人员的UE5技术1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 面向Unity开发人员的UE5技术

课程内容 6 个章节 • 21 个讲座 • 总时长 5 小时 0 分钟展开所有章节 介绍2 个讲座 • 11 分钟 Unreal Engine 的游戏框架6 个讲座 ...
Udemy - Unity+C#游戏开发入门1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Unity+C#游戏开发入门

课程内容 5 个章节 • 42 个讲座 • 总时长 6 小时 14 分钟 C# 和 Unity 游戏开发入门9 个讲座  Unity 中的核心游戏机制和设计7 个讲座  高级游戏功能:Unity 中的预制件、UI 和 Game...
Kazone Online - 如何画好女性头像1Li-Digital Art Education1Li

Kazone Online – 如何画好女性头像

掌握女性头部的绘画 在本课程中,Jisu 老师将向您展示如何从头到尾绘制人类头骨。借此机会了解她如何利用从大师那里学到的技巧进行创作。 我将学到什么 吉素小姐的绘画技巧和女性绘画中的线条流...
Class101 - 进入动漫插画世界的简单步骤1Li-Digital Art Education1Li

Class101 – 进入动漫插画世界的简单步骤

如果你曾经喜欢阅读动漫书,我敢打赌你已经梦想见到你最喜欢的动漫人物了!现在是时候创建自己的了!作为课程的一部分,初学者将体验如何剖析动漫图画、如何识别形状,并将通过课堂项目应用所学...
XYZ School - 休闲游戏创作指南1Li-Digital Art Education1Li

XYZ School – 休闲游戏创作指南

教你如何制作超休闲游戏——在屏幕上使用磁带播放的简单手机游戏。您将学习创建自己的游戏所需的一切:从市场分析到在GooglePlay上发布。在4个月内,您将从头开始制作一款成熟的超休闲游戏 - 而...