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广东管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
wingfox-赛博朋克艺术与绘画课程1Li-Digital Art Education1Li

wingfox-赛博朋克艺术与绘画课程

我们的更新政策是什么?所有课程每周更新一次。本课程已完成,不再更新。但请注意,我们网站上的所有课程均无法离线使用。内容:高清视频 + 项目文件;时长:约 11 小时;软件: Photoshop...
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在本教程中,3D环境艺术家正在为下一个战神工作,课程将带您从概念到演示创建风格化剑的工作流程。
【英文字幕】Artstation - 终极环境纹理创作课程1Li-Digital Art Education1Li

【英文字幕】Artstation – 终极环境纹理创作课程

Substance Designer、ZBrush、Reality Capture 在本课程中,我们将讲解如何使用Substance Designer创建初级和高级程序材质。我们将讲解如何使用ZBrush和Substance Designer雕刻材质,以及如何扫...
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本课程不适合初学者!在本课程中,你将学习如何从零开始在虚幻引擎5中创建AAA级场景。我将一步步指导你完成整个创建过程,从构思到最终合成和渲染。由于本课程不涉及虚幻引擎5的基础知识,因此...
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产品名称 - ZBRUSH 硬表面建模延时摄影艺术家:您好,我是 Paul Dave Malla,拥有 5 年以上 AAA 级硬表面建模首席艺术家经验,我参与过的项目包括:赛博朋克 2077、最后生还者 2、神秘海域 4 DL...
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关于左轮手枪教程 嘿大家!今天,我很高兴为您带来一个全新的、最先进的Blender时代武器教程以及Marmoset Toolbag4和Substance Painter用于烘焙、纹理和组合就绪渲染。创建一个可定制的左轮手枪...
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基础课程,您将基本上学习如何在Blender中进行对象建模。
CGCircuit - Houdini Vellum Creature技术1Li-Digital Art Education1Li

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从头到尾的多层Houdini Vellum设置。以alembic开始,以alembic结束。对模拟中困难和繁琐的部分进行故障排除,将点变形回可渲染的网格,缓存混合模拟,并修复最终几何体的形状。
Domestika - 从头开始学习2.5D矢量插图1Li-Digital Art Education1Li

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在本课程中,学习如何在矢量绘图软件中创建等距矢量插图,从头开始创建此类插图的基本过程. 您将使用一个网格,在该网格上创建一个详细的矢量城市,特别注意比例、灯光和阴影的使用,当然还有元...
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Fstoppers – 时尚摄影的基础

这个2.5小时以上的教程涵盖了如何开始拍摄时尚摄影的所有基础知识。