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管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
【UE资源】动态径向菜单模板-DYNAMIC RADIAL MENU X1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】动态径向菜单模板-DYNAMIC RADIAL MENU X

素材简介:动态径向菜单X是继切片面包后最伟大的发明 - 因为它是一个切片式菜单。游戏手柄死区控制。有组织、周密的逻辑。可自定义每个菜单操作的 UI 声音。可自定义项目选择/悬停动画。滚动菜...
【UE资源】FPS武器装备系统-FPS Weapon Loadout System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】FPS武器装备系统-FPS Weapon Loadout System

素材简介:一个先进的武器装备和定制系统,允许玩家将不同的附件安装到包含的武器上。让玩家使用易于使用的系统修改他们的武器。该系统包括现代AAA游戏中可以找到的相同机制。此外,还包括两个A...
【UE资源】动态沙漠+滑行系统-DynamicDesert+SlideSystem1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】动态沙漠+滑行系统-DynamicDesert+SlideSystem

素材简介:穿越广阔的沙漠!一个非常有用的包,适合那些想要创建穿越广阔沙漠游戏的人。材质平铺被用来在沙漠上留下移动痕迹。自从ue5以后这个功能已经停止了,所以当您在ue5中使用此资产时地形...
【UE资源】蓝图交互门-Third Person Doors with Blueprints1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】蓝图交互门-Third Person Doors with Blueprints

素材简介:一套用于第三人称门交互的动画和蓝图。包括:- 动画、门蓝图、门交互组件、AnimBP以及使用门组件的示例角色BP- 每个动画都有两个版本,支持带旋钮或水平手柄/杠杆的门- 可移动IK目标...
【UE资源】增强现实AR工具包-Augmented Reality AR Toolkit1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】增强现实AR工具包-Augmented Reality AR Toolkit

素材简介:这个套件包含了所有你需要创建引人入胜的AR体验所需的工具。使用手势来移动/缩放/旋转模型,添加按钮以显示文本,突出显示组件,在图像跟踪、世界跟踪或对象检测之间进行选择。该套件...
【UE资源】终极属性管理器-Ultimate Stat Manager1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】终极属性管理器-Ultimate Stat Manager

素材简介:即插即用的基于组件的统计系统。可以让您轻松创建任何类型的角色属性,适用于任何类型的Actor类。该系统完全模块化和组件化。您可以为Actor创建所需的属性,并在任何蓝图类中使用它们...
【UE资源】虚拟漫游相机系统-Ultra Camera1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】虚拟漫游相机系统-Ultra Camera

素材简介:超级相机模式 - 这是为游戏开发者、房地产经纪人和开发商提供的现成解决方案。一个一站式解决方案,适用于游戏开发者或建筑公司。如果您想制作游戏、建筑工地演示、场所和住宅区域展...
【UE资源】轨迹发射破坏蓝图-Trajectories Part 11Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】轨迹发射破坏蓝图-Trajectories Part 1

素材简介:画出你的轨迹,然后发射链球和激光鱼叉重要提示:对于UE4,必须启用Apex Destruction插件。对于UE5,必须启用CHAOS Destruction插件。以下是您可以在项目中编辑或更改的所有内容:- ...
【UE资源】仓库背包库存和统计系统-Inventory and Stat System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】仓库背包库存和统计系统-Inventory and Stat System

素材简介:具有集成统计和游戏效果系统的库存库存管理在库存内部和库存之间通过拖放操作移动或拆分项目。您可以通过简单的菜单放置、删除或使用项目。项目与热键一起使用。项目存储在数据表中,...
【UE资源】游戏菜单系统-Menu System Pro MVE1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】游戏菜单系统-Menu System Pro MVE

素材简介:市场上最好的菜单系统,具有 AAA 游戏通常提供的所有功能。主菜单、Ingame 菜单、设置管理器、Savegame 管理器都易于使用和自定义。这是任何类型项目的完美基础。特征:易于使用且易...