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Pixel – After Effects动画课程
本课课程适合没有经验、想从头开始学习动画的初学者。本课程涵盖基础知识,因此您不必担心缺乏经验。本培训适合想掌握动效设计技巧的数字艺术家和设计师。本课程适合对After Effects仍然没有安...
Lynda – Unreal Engine:ArchViz地形技术
虚幻引擎是一种实时3D游戏引擎,常用于创建身临其境的虚拟世界和互动体验。本课程重点介绍可用于构建景观和地形的技术,以及支撑地形对象的概念,解释了景观如何帮助我们的可视化,然后深入探讨...
Lynda.com – 摄影基础:黑白
在这个摄影基础中,Ben Long向摄影师展示了如何发展黑白,并解释了在使用这种媒介拍摄时要考虑的因素。本课程将跟随Ben进行现场拍摄,并解释什么是好的黑白主题,以及如何根据色调值和对比度而...
PHLearn – 如何在Photoshop中创建逼真的模型
加入我们,我们将向您展示如何使用Photoshop的魔力将文本、徽标和图形整合到图像中。 了解如何将2D对象包裹在产品包装周围,将表面纹理和照明集成到设计中,甚至在 iPad 屏幕上创建逼真的网站数...
Schoolism – Blender入门详细介绍
建模、绘画、动画、模拟、渲染…有什么是你在Blender中做不到的?可能性似乎是无穷无尽的,像Blender这样的3D工具让艺术家们更容易实现视觉叙事,同时也为艺术家们提供了他们需要的工具,让他们...
Skillshare – 使用Blender和Mixamo成为3D gif艺术家
在本课中,学生将学习如何在Mixamo中使用Blender和auto-rig构建3D吉祥物。一旦你构建了一个3D吉祥物,你就可以将它渲染成gif并创建一些病毒性的模因来推广你的品牌!
Full Time Filmmaker – Premiere Pro编辑工作流程
本课程和虚拟导师计划旨在帮助有抱负的摄像师和电影制作人开始或推进他们的视频业务。该内容包括装备评论、比较、教程、电影电影等。无论您是初学者还是对基础知识有很好的掌握,本课程都会带您...
Jama Jurabaev – Octane Standalone 渲染速成
在本教程中,我将展示如何使用Octane Standalone渲染。从基础开始,我解释了这个渲染器的所有重要功能,涵盖了节点系统、材质设置、环境节点、纹理投影等的强大功能。作为最后的演示,我展示了...











