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Skillshare – 初学者的数字动漫着色
你有没有想过那些华丽的数字动漫艺术品是如何绘制的? 您可能不仅想知道,还想自己创建类似的!本课程将帮助您学习如何从最基本的到最终结果制作彩色数字动漫插图。 关于本课程 你有没有想过那...
Domestika – 数据可视化和信息设计:创建可视化模型
通过创建引人入胜的数据可视化作品,轻松传达信息,使复杂问题变得清晰明了。 当优雅的设计与数据可视化相遇,阅读和理解复杂信息便成为一种愉悦的体验。信息设计师费德里卡·弗拉加帕内以其将...
Udemy – 使用Blender为Unity游戏引擎创建游戏资产
要求 该学生有强烈的学习动力,渴望快速学习。 学生们应该做好一次只观看一节课的准备,然后根据课程内容在 Blender 中进行练习。 本课程在PC/Windows电脑上授课,需要使用带数字小键盘的标准键...
【UE资源】汽车赛道资源包-Race Track Construction Kit
素材简介:用于创建自己的赛道的建造套件该产品提供了大量的资源和工具,让您可以创建自己的赛道环境。特点:自定义样条蓝图,轻松制作道路和障碍物。蓝图中的景观变形选项真实世界比例的3D模型...
FlippedNormals – 在Blender2.92中为游戏创建头发
了解如何使用Blender为视频游戏创建逼真的头发!在本课程中,您将熟悉使用Blender和Marmoset的专业毛发技术。您将学习实用3D技术和对头发在现实世界中的工作原理的核心理解之间的牢固结合。结合...
Skillshare – Maya 2022中的绑定技术简介
在本课程中,我们将探索绑定的所有基本原理,同时学习创建高效灵活的绑定的正确技术。我们将从简单的练习开始,以了解主要工具和概念,然后我们将跳到更高级的装备上。
Vertex School – 3D中的程式化角色
概述 了解如何应用实用的工作流程,与业界领先的艺术家之一 Yulia Sokolova 一起在 3D 中创建风格化的角色。Yulia 担任角色艺术家已超过 9 年,目前正在 Digital Sun Games 和 NineZyme Enterta...
Domestika – 数字绘画介绍
通过在 Photoshop 中使用画笔捕捉光照、颜色和体积,从头开始学习数字绘画 通过艺术家的视角观察周围的世界,从实践开始。通过深入研究体积、深度和颜色,与插画家、概念艺术家和艺术总监 Jean ...
Udemy – 油画艺术(夜景)
课程内容 7 个章节 • 10 个讲座 • 总时长 1 小时 32 分钟 介绍1 个讲座 重点1 个讲座 值1 个讲座 颜色1 个讲座 底色1 个讲座 流程4 个讲座 结论1 个讲座 要求 材料/资源: ...
【翻译不准确】FlippedNormals – 3ds Max简介
通过超过 12 小时的高质量培训,您将学习开始使用3ds Max所需的一切!学习3D建模、模拟、UV展开、绑定、变形器、材料创建、照明以及使用Arnold进行渲染。











