排序
【会员】FlippedNormals – 用Blender和 UE4打造科幻游戏环境
了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习加权法线、模块化工作流程、创建图集纹理、高低多边形烘焙、在Substance Painter中创建独特纹理、在Substance Designer中制作可平...
【翻译不准确】FlippedNormals – 3ds Max简介
通过超过 12 小时的高质量培训,您将学习开始使用3ds Max所需的一切!学习3D建模、模拟、UV展开、绑定、变形器、材料创建、照明以及使用Arnold进行渲染。
在AE中学习创建运动图形动画并了解动画原理
在课程结束时,您将能够像专业动画师一样创建动画,课程中的所有技术都是快速而简单的。 这一切都是关于有趣和令人愉快的动画。如何应用专业动画师使用的动画原则创建动态图形 - 夸张 - 过冲 - ...
【UE资源】建筑模型合集包-Archmodels for UE5 vol. 8
素材简介:高品质城市建筑、城市道具以及城区场景的集合。UE5 的 Archmodels 卷。8 包括一个大城市区域场景和 50 个完整的城市建筑 - 一个巨大的集合,您可以从中创建整个城区。我们还在这里加...
【UE资源】蜘蛛角色资源(包含动画)-Spiders
素材简介:Spiders Pack PBR具有三个完全动画化的蜘蛛角色。在虚幻中调整大小来创建小蜘蛛、中蜘蛛和大蜘蛛--每一个都被设计成与其他蜘蛛有足够的不同,以便玩家知道它们是独一无二的三个不同的...
【视频+工程】使用3DMAX和TyFlow制作房屋爆破模拟(中文字幕)
课程简介:在这个教程中,你将学习如何使用Tyflow软件来创建一个逼真的房屋破坏场景。首先,你需要下载和安装Tyflow软件,并学习它的基本功能和界面。然后,你将了解如何使用Tyflow的物理和粒子...
【视频】CGMA-Houdini程序化建模全面教程(重制中文字幕)
课程简介:本课程将深入研究Houdini中的程序建模;在整个课程中,学生将深入了解如何使用程序主义来创建强大的建模工作流程。我们将探索用于创建程序资产的各种概念,每节课都有一个成品来展示...
【资源】白嫖Blender程序苔藓生成器
资源介绍: 3D艺术家Nino DefoQ发布了Mossify,这是一款由Geometry Nodes驱动的程序化苔藓生成器,可让您创建真实的3D物体,并覆盖上苔藓。该生成器包括GN设置本身以及一系列高质量材料,可以设...
【英文字幕】Artstation – 终极环境纹理创作课程
Substance Designer、ZBrush、Reality Capture 在本课程中,我们将讲解如何使用Substance Designer创建初级和高级程序材质。我们将讲解如何使用ZBrush和Substance Designer雕刻材质,以及如何扫...











