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Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理
在本教程中,将讨论创建用于游戏的完美无缝纹理的重要技术,我们将首先学习为您自己的照片拍摄纹理的关键概念,以及当您为自己选择合适的纹理时要注意什么。然后我们将进入Photoshop,在那里我...
Rebelway – Houdini高端教程:基于数学技术的FX的艺术
学习成为更好的FX艺术家所需的所有数学知识,在这个即时访问的课程中,您将学习如何充分利用Houdini的全部数学能力,并使用数学的力量创造惊人的效果。
Artstation – 掌握硬表面技术
在本教程中,将带您了解他从头到尾创建实时军用无人机的过程,主要教程时长约7小时,还包括一些特定于技术的迷你教程。在教程中使用了Modo和UE4等软件,但请随时使用您喜欢的工具继续学习,因为...
ArtStation – Blender武士刀建模
在本建模课程中,我将带您从头到尾了解几个模型,并向您介绍Blender必须提供的一系列建模技术。我们将建模道具,在有机和硬表面之间进行一些混合。如果你喜欢环境艺术和道具,那就太好了!如果...
blendermarket – Blender教程:使用Trim Sheets进行环境设计
本课程不仅会向您展示如何从头开始建模自己的模型,还会免费为您提供6个额外的装饰。这是创建优化游戏资产的最强大方法之一。您可以拥有一个非常低的多边形对象,它看起来非常详细,不需要额外...
FlippedNormals – 实时头发渲染技术
在本教程中,我将引导您完成整个流程以制作实时头发。我收集了最好的技巧和建议,以使您的学习感到舒适和充实。我不能教你如何让事情变得美丽,但我可以给你所有的工具和实用技巧,让你打开实时...
Full Time Filmmaker – Premiere Pro编辑工作流程
本课程和虚拟导师计划旨在帮助有抱负的摄像师和电影制作人开始或推进他们的视频业务。该内容包括装备评论、比较、教程、电影电影等。无论您是初学者还是对基础知识有很好的掌握,本课程都会带您...
Udemy – 使用ZBrush Core Mini进行3D建模
课程内容 6 个章节 • 25 个讲座 • 总时长 2 小时 22 分钟 介绍1 个讲座 让我们开始吧!2 个讲座 ZBrushCoreMini 基础知识3 个讲座 为恐龙建模!第 1 部分 (霸王龙头教程)8 个讲座 ...
Jama Jurabaev – Octane Standalone 渲染速成
在本教程中,我将展示如何使用Octane Standalone渲染。从基础开始,我解释了这个渲染器的所有重要功能,涵盖了节点系统、材质设置、环境节点、纹理投影等的强大功能。作为最后的演示,我展示了...