排序
【UE资源】AI射手-AI Shooter
素材简介:AI Shooter旨在成为一个带有射击游戏人工智能的入门套件。'AI射击游戏是一个带有人工智能的入门套件,包括基本行为如射击、寻找掩护、巡逻、侧翼进攻、视觉感知、听觉感知、伤害和接...
【UE资源】道具破坏系统-Chaos Prop Destruction System
素材简介:使用几何集合轻松创建游戏可用的可破坏道具系统,包含22个道具。- 可摧毁道具混沌道具破坏系统为您的虚幻引擎5游戏添加了易于集成的道具破坏功能。它允许您以比虚幻引擎默认设置更加...
【UE资源】竞技射击游戏HUD-Competitive Shooter HUD: Action Bars Only
素材简介:一个高度设计的、完全可定制和动画化的生命条、护甲条、武器条和行动条包。该系统是竞技射击游戏中的一部分,包括完全动画化和可自定义的生命条、护甲条、武器条和行动条。这些功能可...
【UE资源】FPS武器装备系统-FPS Weapon Loadout System
素材简介:一个先进的武器装备和定制系统,允许玩家将不同的附件安装到包含的武器上。让玩家使用易于使用的系统修改他们的武器。该系统包括现代AAA游戏中可以找到的相同机制。此外,还包括两个A...
【UE资源】第一人称+第三人称射击角色系统-TPS – FPS Character System
素材简介:强大的武器系统,各种角色移动能力,带有掩护系统和第一/第三人称玩家摄像机。TPS - FPS角色系统是用于创建多人游戏的产品。主要特点:强大的武器系统各种角色移动能力掩护系统第一/...
【UE资源】经典FPS游戏模板-Kosm: Classic FPS
素材简介:经典竞技场第一人称射击游戏框架。使用完全可定制的蓝图进行项目以调整您的项目 - 它包括2个具有独特运动的角色蓝图,定义为VQ3和CPMA,一个AI 机器人和布娃娃,观众模式,9种武器,2...
【UE资源】第三人称武器/战斗系统-Third Person Weapon/Combat System V2
素材简介:基于Actor组件和数据表的第三人称武器和近战战斗系统,以经典3D《GTA》游戏风格为基础。目前仅支持单人游戏。特点:四种武器类型:近战、瞬时射击、抛射物和区域效果基于组件和数据表...
【UE资源】射击游戏UI界面模板-FPS interface UI/HUD – Killfeed/Compass – Pack Kit Ready to play
素材简介:在这个套件中,您将找到您的FPS游戏HUD/UI界面所需的一切。一切都可以定制,您可以直接从引擎中更改图标和界面的颜色。在这个套件中,您将找到您的FPS游戏HUD/UI界面所需的一切。一切...
【UE资源】完整射击游戏模板-Complete Shooter
素材简介:易于修改的完整多人射击游戏项目!此项目是完整射击游戏的一部分:捆绑销售。此项目仅包含射击部分,不包括坦克或飞机。射击机制与不同武器手枪步枪狙击枪榴弹枪火焰喷射器霰弹枪机枪...
【UE资源】风格化射击游戏资源包V5.0-Low Poly Shooter Pack v5.0
素材简介:高级射击游戏资源包,具有酷炫的低多边形风格,专注于精细的机制和高质量的动画。设计为您的游戏项目提供起点,用于原型制作或学习!注意:深入理解蓝图将有助于更有效地使用项目,但...











