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【UE资源】乌鸦角色资源包(骨骼+动画)-Animalia - Raven1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】乌鸦角色资源包(骨骼+动画)-Animalia – Raven

素材简介:逼真的乌鸦,以60fps的速度编写的动画和4K纹理。带有48个动画和骨骼网格的动画乌鸦资源。特点:乌鸦模型骨骼网格以60帧的速度制作的动画所有的动画都可以在空间和原地使用4K纹理玛雅...
【UE资源】黑暗骑士资源包(包含动画)-Dark Knight1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】黑暗骑士资源包(包含动画)-Dark Knight

素材简介:适用于游戏的低多边形模型纹理:所有纹理贴图均为4096(可缩小至1024)模型有五个皮肤在模型中最好使用具有双面显示多边形的着色器。该模型包含40个动画攻击(x9)行走(x4)奔跑(x4...
【UE资源】科幻士兵资源-SciFi Soldier1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】科幻士兵资源-SciFi Soldier

素材简介:完全装备并准备好游戏的科幻士兵角色。特点:完全兼容 Epic 骨骼和 Epic 的起始动画包。可自定义材质参数值。包括有遮罩和无遮罩版本。已绑定:是绑定到 Epic 骨架:是如果绑定到 Epi...
【UE资源】军事人物装备动画绑定包V1-Man-Military Outfit 5-Modular-Rigged-Animated1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】军事人物装备动画绑定包V1-Man-Military Outfit 5-Modular-Rigged-Animated

素材简介:重要!这个字符有两个版本:1.(第一个版本-UE 5.0)身体的比例、高度和形状与曼尼(UE5人台-UE5骨架)相同。2.(新版本-UE-5.1-5.2) 完全兼容男性Metahuman(普通/平均体型-MH骨架)...
【UE资源】白头鹰和金雕(绑定+动画)-Animalia - Bald and Golden Eagle1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】白头鹰和金雕(绑定+动画)-Animalia – Bald and Golden Eagle

素材简介:逼真的秃头和金鹰,带有60fps、4K纹理和骨骼网格的动画制作。特点:秃头鹰模型金雕模型骨骼网格60帧每秒的动画制作所有动画可在场景中和原地播放4K纹理Maya和3ds Max动画绑定LODs(细...
【UE资源】手榴弹01资源包-Grenade Pack 011Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】手榴弹01资源包-Grenade Pack 01

素材简介:6个英雄品质手榴弹,带有4K纹理。包括以下物品:• M61破片手榴弹• M67破片手榴弹• MK2破片手榴弹• 24型手榴弹• M18烟雾弹• 闪光手雷所有模型的顶点数在2k到10k之间,纹理为4k。...
【UE资源】变异螃蟹资源包-Crabs Pack1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】变异螃蟹资源包-Crabs Pack

素材简介:在这里,您可以找到三只用不同网格和纹理制作的动画螃蟹。三角形数量:洞穴螃蟹 - 30500个三角形海洋螃蟹 - 24900个三角形森林螃蟹 - 25120个三角形动画列表:静止动画奔跑和走路动画...
Udemy - Texture Lab材质创作完整课程1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Texture Lab材质创作完整课程

课程内容 19 个章节 • 68 个讲座 • 总时长 7 小时 53 分钟展开所有章节 介绍1 个讲座  从软件开始4 个讲座  主渲染2 个讲座 掌握创建材质的基础知...
【UE资源】怪物角色资源-Monster Maniac Unit 21Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】怪物角色资源-Monster Maniac Unit 2

素材简介:低多边形模型。适用于不同类型的游戏:RPG、策略、第一人称射击等。纹理:支持4096x4096和2948x2048(最小1024х1-1024)。在模型中,建议使用具有双面显示多边形功能的着色器。针对...
【UE资源】模块化巫师角色-Modular Wizard1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】模块化巫师角色-Modular Wizard

素材简介:RPG游戏中的法师角色,带有面部骨骼角色的许多部分被分离并混合了不同的颜色和纹理。包中包含了一些基本的法师动画。面部混合形状包括基本的面部表情动画。可以分配和重新定向到Manne...