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【UE资源】越野山地自行车-Downhill BIke (MTB)
素材简介:非常详细的山地自行车,适用于越野下坡路线。包括动态悬挂、特技系统和声音。高度详细的模型和纹理 (4k)。高分辨率法线贴图,用于精细细节和最佳垂直。数数。全动态悬架。踩踏板、停...
【UE资源】程序化转向系统-Procedural Turn in Place System
素材简介:在运行时生成转弯动画,以实现以任意角度旋转角色,且不会出现脚滑动。需要一个单独的控制骨骼节点 + 角色蓝图。与其他IK解决方案完美集成。程序化转弯系统通过生成基于IK的转弯动作...
【UE资源】第三人称武器/战斗系统-Third Person Weapon/Combat System V2
素材简介:基于Actor组件和数据表的第三人称武器和近战战斗系统,以经典3D《GTA》游戏风格为基础。目前仅支持单人游戏。特点:四种武器类型:近战、瞬时射击、抛射物和区域效果基于组件和数据表...
【UE资源】NPC AI战斗系统-Combat System AI Framework NPC Behaviors Enemy Animations Universal Monster UM
素材简介:通用怪物:用于NPC和玩家的人工智能行为与战斗系统。动画蓝图、行为树、近战攻击命中检测、投射物、范围攻击能力、持续伤害技能、命中效果、群体编队、飞行与游泳生物。UM框架Slashin...
【UE资源】脚步声交互蓝图系统-Footstep Sound Component
素材简介:在不到一分钟内为角色和物体添加声音和粒子效果的最简单方法这个资源将允许您为角色添加脚步声,并为物体添加声音和粒子效果。这是以最简单、最轻松的方式为您的项目注入生命力,同时...
【UE资源】动态图形变换系统-Transform Effector
素材简介:在几秒钟内创建动态图形效果。拖放易于使用的蓝图,用于动画、动态图形、构建效果、增长动画...可用于任何角色,只需给它们打上标签并开始动画。拖放易于使用的蓝图,用于为场景中的...
【UE资源】风格化射击游戏资源包V5.0-Low Poly Shooter Pack v5.0
素材简介:高级射击游戏资源包,具有酷炫的低多边形风格,专注于精细的机制和高质量的动画。设计为您的游戏项目提供起点,用于原型制作或学习!注意:深入理解蓝图将有助于更有效地使用项目,但...
【UE资源】生存游戏系统模板-Survival Crafting Stations
素材简介:带有声音和动画效果的制作站,适用于任何建筑或生存游戏。这个制作站套装非常适用于生存游戏、恐怖游戏和建筑游戏。共有30个建筑,总计256个网格,其中大部分站点都具有交互功能(动...
【UE资源】程序化后坐力射击系统-Procedural Recoil System
素材简介:您可以在不到一分钟的时间内设置程序反冲系统!特征:全部集成在一个演员组件中,一分钟内即可完成设置!流畅的可定制后坐力和后坐力重置动画。自定义比例值,根据蹲伏和 ADS 调整您...
【UE资源】第三人称模板V3-Third Person Template [Remastered] v3
素材简介:增强的第三人称模板,为了您的方便而变得简单。跃入专业制作的第三人称游戏模板,并完全访问正确配置的平滑动画、菜单等!目前仅限单人游戏。[100%血压]!!建议在购买本产品之前阅读...










![【UE资源】第三人称模板V3-Third Person Template [Remastered] v31Li-Digital Art Education1Li](https://www.1li.net/wp-content/uploads/2026/02/20260209163936276-1696840966-65297-800x450.jpg)
