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Skillshare – Maya中的初学者Rig绑定技术
这是您进入最具娱乐性行业的机会:3D动画。在本课程中,我们从AZ开始,从基础知识到更高级的3D Rigging主题,以及如何为3D动画创建角色装备。
【UE资源】第三人称武器/战斗系统-Third Person Weapon/Combat System V2
素材简介:基于Actor组件和数据表的第三人称武器和近战战斗系统,以经典3D《GTA》游戏风格为基础。目前仅支持单人游戏。特点:四种武器类型:近战、瞬时射击、抛射物和区域效果基于组件和数据表...
【UE资源】液体瓶模拟VFX效果-Liquid Bottle Simulation VFX
素材简介:基于运动/速度模拟瓶中的液体(也可与物理学一起使用)。基于运动/速度模拟瓶中的液体(也可与物理引擎一起使用)。通过调整材质实例和暴露的蓝图变量,可以自定义液体外观。该资产可...
Skillshare – 使用Blender创建您的第一个动画
本课程是为初学者设计的,这意味着即使您刚刚开始使用Blender,您也可以完全学习本课程。我将为您提供参考图片,您可以在此处下载,我们将从中对直升机的部件进行监控和建模。我们还将在本课程...
Skillshare – 学习Lumion 11的渲染技术
关于本课程 在此 LUMION 11 课程中,我们将从入门级别开始,通过掌握专家级别的程序来完成课程。我们将学习 LUMION 11 的所有工具,例如:库、材质、景观、天气、动画、阳...
【UE资源】白头鹰和金雕(绑定+动画)-Animalia – Bald and Golden Eagle
素材简介:逼真的秃头和金鹰,带有60fps、4K纹理和骨骼网格的动画制作。特点:秃头鹰模型金雕模型骨骼网格60帧每秒的动画制作所有动画可在场景中和原地播放4K纹理Maya和3ds Max动画绑定LODs(细...
Motion Design School – 3D领域通才技术
想从零开始创建3D角色动画,但不知道从哪里入手?本课程将指导您从头到尾完成整个经典3D制作流程。 我们将从使用传统建模技术和拓扑重构来建模角色开始。您将学习如何为角色绑定骨骼,从单个关...
Skillshare – 用After Effects打造美剧《洛基Loki》中的修剪消散VFX特效
本课程中的课程 8 节课 1.介绍 2.动态抠像或抠像素材 3.基本消失动画 4.样式化边缘 5.为边缘着色 6.添加 Fire Look 7.添加 Sparks 8.最终确定外观 关于本课程 在这个 Adobe After Effects 课...
【UE资源】逼真的昆虫 苍蝇-Animalia – Housefly
素材简介:具有10个动画和4K纹理的逼真家蝇。特点:家蝇模型10个动画所有动画均可使用或不使用根运动4K纹理LOD3ds Max动画装备布偶设置虚幻引擎:4.24+官网链接
UE资源】昆虫合集包-Insect Pack
素材简介:这个包里面有9种昆虫特点:角色绑定使用2k纹理2048*2048(漫反射、法线、粗糙度、金属、环境遮挡)适用于移动设备和PC绑定:(是的)绑定到Epic骨架:(不是)如果绑定到Epic骨架,则...











