场景 第6页
RedefineFX - 基于3Ds max的Phoenix液体FX模拟技术1Li-Digital Art Education1Li

RedefineFX – 基于3Ds max的Phoenix液体FX模拟技术

跟着我一步一步来, 因为我们涵盖了广泛的模拟场景 ,包括深入了解泡沫和气泡模拟 、美味的粘性液体、融化、冻结和其他使用粒子调谐器、交互的基于条件的效果使用tyFlow、液体变形和其他力量、R...
Escola Revolution - 数字绘画简介1Li-Digital Art Education1Li

Escola Revolution – 数字绘画简介

本课程的目的是为学生提供Photoshop中数字绘画工具和技术的基本知识。从光与色的界面和基础开始,在整个数字绘画课程中,学生将培养从最简单的物体到最复杂的人物和场景进行绘画所需的技能。
Skillshare - Blender3D:用超逼真的纹理、照明和渲染打造一辆汽车1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Blender3D:用超逼真的纹理、照明和渲染打造一辆汽车

您想学习如何将3D汽车模型无聊变成令人惊叹的逼真3D场景吗?如果是,那么您来对地方了,因为在这堂课中,我将教授你如何实现照片般逼真和电影渲染的技巧!
Skillshare - 用C4D+Octane对太空场景进行建模、纹理和照明处理1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 用C4D+Octane对太空场景进行建模、纹理和照明处理

在本课程中,将向您展示如何使用Octane在C4D中通过极其简单的步骤制作令人惊叹且逼真的太空场景。在本课程中,您将学习设置场景和照明以使其看起来超写实的基本技术。您是C4D的初学者,对Octane...
【UE资源】现代餐厅场景-Contemporary Restaurant1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】现代餐厅场景-Contemporary Restaurant

素材简介:一个现代化设计的餐厅场景。这是一个现代餐厅的室内空间。所有家具都可以在您自己的餐厅项目中使用。所有道具都经过精心的UV展开。该项目可以通过游戏手柄进行控制。该项目有两个地图...
【UE资源】科幻监狱场景资源-SciFi Prison1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】科幻监狱场景资源-SciFi Prison

素材简介:故事:作为地球上最安全的设施,金库旨在收容和审讯世界上最凶残的罪犯。数十年后,没有人敢于逃脱。直到现在......风格:由AAA艺术家制作,风格受到今天最受欢迎的AAA游戏的强烈启发...
【UE资源】未来城市场景包-Butcher's Alley Palmetro Future City (Nanite + LP)1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】未来城市场景包-Butcher’s Alley Palmetro Future City (Nanite + LP)

素材简介:这个项目包含所有图片中的内容,其中所有资产、贴图和材质都是在虚幻引擎中创建的。每个资产都是为了实现逼真的AAA级视觉效果,风格和预算都经过精心设计。注意:所有这些资产都是使...
【UE资源】古老的大教堂环境-Ancient Cathedral1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】古老的大教堂环境-Ancient Cathedral

素材简介:模块化和游戏准备就绪的大教堂环境模块化、高质量且游戏就绪的古老大教堂环境。包含游戏就绪的道具、PBR材质和纹理。包含一个完整的示例场景。免责声明:本产品支持Unreal Engine 5.1...
【UE资源】古遗址场景资源-Ancient Ruins1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】古遗址场景资源-Ancient Ruins

素材简介:古代遗迹环境包2张地图(Grass Hills 64km x 64km 可玩区域,Ancient Ruins 8km x 8km)低多边形,优化的纹理(这个场景中的大部分植被纹理完全是在 SD 中创建的)大多数网格低于 300...
【UE资源】赛博朋克城市包-Neon City Complete pack1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】赛博朋克城市包-Neon City Complete pack

素材简介:一个庞大的包,用于创建赛博朋克或霓虹都市。这个包含一个城市演示场景•包含700多个模型,用于创建霓虹/赛博朋克都市•包含商店、餐厅、汽车服务和洗衣店的室内场景•墙壁的程序化污...