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【UE资源】游戏菜单系统-Menu System Pro MVE
素材简介:市场上最好的菜单系统,具有 AAA 游戏通常提供的所有功能。主菜单、Ingame 菜单、设置管理器、Savegame 管理器都易于使用和自定义。这是任何类型项目的完美基础。特征:易于使用且易...
【UE资源】游戏BOSS人工智能模板-Boss AI Toolkit
素材简介:使用强大的能力和行为系统,在几分钟内创建复杂的Boss敌人AI。一个易于集成和高度可定制的BOSS战斗创建系统。使用它来为你的游戏创建史诗级的BOSS敌人,无论是RPG还是FPS。使用灵活的...
【UE资源】跑酷动作扭曲系统-Parkour Motion Warping System
素材简介:跑酷动作扭曲是一种系统,可以让您正确地克服障碍物。您可以调整角色的任何位置。该系统将教会您的角色克服障碍!即将大更新。只需在您的角色中安装系统并使用一个功能即可为您提供所...
【UE资源】生存游戏和人工智能-Survival Combat and AI
素材简介:生存游戏的简单战斗和AI。该资产是实现对生存游戏有益的敌人 AI 的蓝图。敌人动作近攻,远攻。实施了敌人的健康,也实施了敌人的攻击。敌人可以看到、听到,当他们看到时,他们就会发...
【UE资源】角色互动蓝图系统-Character Interaction
素材简介:该模板包括角色移动系统、角色与不同物体的交互、使用各种火器、捡起和制作不同的物品、使用交通工具,以及创建不同敌人 AI 等功能。技术细节动画技术信息:缩放到 Epic 骨架:是动画...
【UE资源】程序化地形生成器-Magic Map Material & Maker (M4)
素材简介:程序化地形生成器、Splat Map烘焙工具、路径系统和高级地形自动材质(可与任何高度图一起使用)的综合工具!这是一个专为电影级别质量和易用性而设计的地形工具包。它适用于任何虚幻...
【UE资源】第一人称+第三人称射击角色系统-TPS – FPS Character System
素材简介:强大的武器系统,各种角色移动能力,带有掩护系统和第一/第三人称玩家摄像机。TPS - FPS角色系统是用于创建多人游戏的产品。主要特点:强大的武器系统各种角色移动能力掩护系统第一/...
【UE资源】自动材质设置-Auto Material Setup
素材简介:一个易于使用的资产,可以自动设置来自导入的纹理(也适用于Substance Painter纹理)的材料。可以将导入纹理和创建材料的开发时间减少一半。该资产主要设计用于来自SUBSTANCE PAINTER...
【UE资源】火星探测器-Mars Rover Simulator
素材简介:这个包实际上是一个火星车模拟器。如果您和我一样对太空科学和探索感兴趣,我相信您会喜欢体验驾驶火星车的感觉。这个包含有火星车详细的模型和一个类似火星的环境。为了构建类似火星...
【UE资源】参数化模型生成系统-Spline+
素材简介:一个高品质的蓝图系统,可以将网格、蓝图和材质输入其中,并沿着您轻松控制的样条生成或拉伸它们。此包的目的是能够快速添加场景或游戏中的细节。它具有将多个网格/角色填充到一个样...











