幻引擎 第21页
【UE资源】老式录像带摄像机效果-Ultimate VHS Shader for Unreal Engine1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】老式录像带摄像机效果-Ultimate VHS Shader for Unreal Engine

素材简介:如果你想要使用老式的VHS摄像机进行拍摄,不要只是在网上找一个覆盖层,你需要真正的VHS效果吗?这就是VHS!为Unreal Engine打造的终极VHS着色器是一种后处理技术,以100%的程序化方...
【UE资源】障碍赛道场景包-Fun Obstacle Course Vol 11Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】障碍赛道场景包-Fun Obstacle Course Vol 1

素材简介:一套有趣的障碍赛道,完整包含超过25个适用于Unreal Engine 4.20及以上版本的独特资源。包括预制件,以便为您演示如何将各个部分组合在一起创建更复杂的资源。几乎所有预制件都可以更...
【UE资源】科幻怪物角色包-SCIFI: ARKHRIN1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】科幻怪物角色包-SCIFI: ARKHRIN

素材简介:包含在科幻角色大礼包Vol 2和科幻射击角色包Vol 2中这里是阿克林。这种瘦削的人形外星种族可以作为您的科幻项目中的标准敌人、NPC或玩家角色。几何图形为17.9 Ktris。骨骼为53个。模...
【UE资源】烧毁的枯树森林生物群落-MW Burned Dead Trees Forest Biome1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】烧毁的枯树森林生物群落-MW Burned Dead Trees Forest Biome

素材简介:完整的生物群落解决方案,用于建造逼真的烧毁的死树森林。全面的程序化森林生成。包含树木、岩石、碎片和植物的摄影测量模型和纹理。强大的材质和景观着色器。森林生物群落功能[2.0.1...
【UE资源】基于物理的直升机-Physics Based Helicopter1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】基于物理的直升机-Physics Based Helicopter

素材简介:可驾驶的基于物理约束的直升机(未绑定),具备自动驾驶、风力和人工智能功能。特点:完整的直升机3D模型,70k多边形,4个LOD(LOD3 = 7k顶点),4096x4096纹理(漫反射、法线、光泽...
【UE资源】可爱的宠物-Cute Pet1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】可爱的宠物-Cute Pet

素材简介:可爱的宠物3D角色和9个动画。22只可爱的动物。9种动画。待机,行走,奔跑,跳跃,进食,休息,攻击,受伤和死亡这个资源将能够帮助您制作非常可爱的游戏。虚幻引擎:4.26官网链接
【UE资源】山地景观地形资源-Arid Mountains Landscape1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】山地景观地形资源-Arid Mountains Landscape

素材简介:广阔的游戏就绪景观。一个被干燥的山脉所包围的非常温暖的沙漠。特点• 64平方公里• 表面定制化• 1x1米顶点密度• 强大的材质实例参数• 基于距离的景观细分• 基于高度图的层混合...
【UE资源】平衡组件:53个动画+蓝图1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】平衡组件:53个动画+蓝图

素材简介:这是一套包含53个动画和蓝图的可配置平衡系统。平衡组件可以让你的角色在任何边缘上行走而不会摔倒,根据你所选择的设置播放不同的动画。所有的蓝图都有注释来描述每个部分的作用。你...
【UE资源】西部枪支资源包02-FPS 4K Western Guns - VOL.21Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】西部枪支资源包02-FPS 4K Western Guns – VOL.2

素材简介:5个定制的FPS西部枪支,带有独立零件!该项目包括所有在虚幻引擎中创建的资产、地图和材料。每个资产都是为了实现逼真的 AAA 质量视觉效果、风格和预算而创建的。特点:(一套5件)4K...
【UE资源】液体瓶模拟VFX效果-Liquid Bottle Simulation VFX1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】液体瓶模拟VFX效果-Liquid Bottle Simulation VFX

素材简介:基于运动/速度模拟瓶中的液体(也可与物理学一起使用)。基于运动/速度模拟瓶中的液体(也可与物理引擎一起使用)。通过调整材质实例和暴露的蓝图变量,可以自定义液体外观。该资产可...