建模 第5页
Udemy-从Blender到UE5创建AAA模型1Li-Digital Art Education1Li

Udemy-从Blender到UE5创建AAA模型

要求 • 拥有一台电脑(微软、Linux 或 Mac 系统) • 已下载 Blender(可免费下载) • 已下载虚幻引擎5(最好)或其他开源游戏引擎 • 对学习充满热情,并对3D建模和动画充满兴趣 • 下载所有...
【翻译不准确】FlippedNormals - 3ds Max简介1Li-Digital Art Education1Li

【翻译不准确】FlippedNormals – 3ds Max简介

通过超过 12 小时的高质量培训,您将学习开始使用3ds Max所需的一切!学习3D建模、模拟、UV展开、绑定、变形器、材料创建、照明以及使用Arnold进行渲染。
Udemy - 使用Blender为Unity游戏引擎创建游戏资产1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 使用Blender为Unity游戏引擎创建游戏资产

要求 该学生有强烈的学习动力,渴望快速学习。 学生们应该做好一次只观看一节课的准备,然后根据课程内容在 Blender 中进行练习。 本课程在PC/Windows电脑上授课,需要使用带数字小键盘的标准键...
Tutsplus - 用Cinema 4D创建一个风格化月亮1Li-Digital Art Education1Li

Tutsplus – 用Cinema 4D创建一个风格化月亮

“使用 Cinema 4D 创建低多边形月亮”是一门面向完全不熟悉 3D 并准备学习该程序提供的基本技能的艺术家和设计师的课程。这些技术包括基本建模、色彩管理、相机使用和渲染技术。我们还将学习如...
Udemy - Blender2.93完整角色制作1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Blender2.93完整角色制作

使用Blender进行3D建模、UV映射、视频游戏、动画模拟、几何节点。 在本课程中,将教您创建适合电影或游戏电影的专业全身角色的完整过程。本课程适用于初学者和中级艺术家,因此在您深入学习之前...
Udemy - 掌握Blender中的10个材质节点1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 掌握Blender中的10个材质节点

Blender 的着色器节点 您好,欢迎来到我的课程。在本课程中,我们将一起探索广泛的主题并深入探究知识的深度。无论您是初学者还是有一定经验,本课程都旨在满足各个级别的学习者的需求。 这门课...
Libel - ZBrush入门:从头开始打印的角色1Li-Digital Art Education1Li

Libel – ZBrush入门:从头开始打印的角色

本文详细介绍了如何使用ZBrush从头开始创建并打印角色模型,涵盖基础工具、建模技巧和打印准备步骤,适合数字艺术初学者。通过1Li的数字艺术教育平台,学习高效的工作流程和实用技巧,提升你的3...
Skillshare - 使用Blender 3D让您的插图栩栩如生1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 使用Blender 3D让您的插图栩栩如生

关于本课程 学习如何运用 3D 技术让你的插画栩栩如生! 在本Skillshare课程中,你将根据自己的一幅插画,绘制、建模并贴图,创建属于你自己的3D场景。 我们将使用Blender 3D这款免费开源软...
CGMA - Houdini产品级的程序化建模技术1Li-Digital Art Education1Li

CGMA – Houdini产品级的程序化建模技术

创建强大的建模工作流程 本课程将深入研究 Houdini 中的程序化建模;在整个课程中,学生将深入了解如何使用程序化来创建强大的建模工作流程。我们将探索用于创建程序化资产的各种概念,每节课都...
Skillshare - Blender教程:创意3D产品可视化1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Blender教程:创意3D产品可视化

在课堂上,将展示Blender教程:创意3D产品可视化,将教您从建模到创建UV阴影材质光相机和使用Cycles进行渲染设置的基础知识,在本课程结束时,您将了解使用搅拌机开发建模阴影渲染3d产品的完整...