排序
UX In Motion – AE仪表图像动画技术
关于本课程 在“仪表盘动画”课程中,您将学习如何制作仪表盘和信息显示环境中出现的重要 UI 动画。 在本课程中,你将主要使用 Adobe After Effects 的“形状图层”,这些图层是可动...
Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理
在本教程中,将讨论创建用于游戏的完美无缝纹理的重要技术,我们将首先学习为您自己的照片拍摄纹理的关键概念,以及当您为自己选择合适的纹理时要注意什么。然后我们将进入Photoshop,在那里我...
Skillshare – Nomad Sculpt+Blender双结合角色雕刻技术
本课程中的课程 17 节课 1.Red Dynamo:介绍! 2.类项目 3.开始 4.头盔和角 5.形状块 6.玩具手 7.红开普 8.推拉 9.口和包子 10.Dynamo 详图 11.LitPBR & 照明 12.搅拌机准备! 13.欢迎来...
Udemy – 使用Unity制作3D和虚拟现实游戏
课程内容 15 个章节 • 65 个讲座 • 总时长 5 小时 35 分钟 课程概述2 个讲座 猛犸象互动课程介绍2 个讲座 构建 3D 跳伞游戏5 个讲座 构建地形和目标3 个讲座 从 Sky 放置玩家6 个讲...
Phlearn – Photoshop亮度蒙版技术
在本教程中,学习如何使用Luminosity Masks的强大功能和灵活性手动混合曝光。根据光线级别创建选区,然后使用这些选区将细节重新绘制到照片中。更好的是,我们包含了一个定制的Photoshop Action...
CGCircuit – Houdini中的Crowds群集技术
此教程需要有Houdini基础知识,可无群集知识。在本课程中,将学习如何将角色导入人群系统、为动画剪辑设置循环和过渡、在没有任何工具的情况下设置模拟、设置行为和触发器、着色并最终渲染人群...











