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Live Classes – 色彩理论基础:认识RGB、CMY、HSB
对色彩理论的简单明了的解释。你会明白一切的! 这是 Andrey Zhuravlev 关于使用 Adobe Photoshop 的一系列现场课程中的必修课程。它专门用于处理颜色,更准确地说,是色彩理论和 RGB、CMY 和 H...
【UE资源】模块化重型装甲包-Modular Heavy Armour
素材简介:重型装甲包含大量资产,可用于创建各种重型装甲单位。技术细节角色:1个MasterBlueprint和20个示例NPC蓝图角色部件84个SK网格~200 PBR纹理:反照率、法线、ORM(环境光遮蔽、粗糙度和...
【UE资源】斯巴达战士角色包-Spartan Hoplite – Game Ready
素材简介:低多边形、游戏就绪、已装配、PBR 纹理。包括裸体网。支持UE4。tris 总数:140,117单位:厘米。模特身高:184cmFBX 文件夹包含用于 Full Armor、Half Armor、Full Nude 网格的预制组...
Udemy – 使用Blender为Unity游戏引擎创建游戏资产
要求 该学生有强烈的学习动力,渴望快速学习。 学生们应该做好一次只观看一节课的准备,然后根据课程内容在 Blender 中进行练习。 本课程在PC/Windows电脑上授课,需要使用带数字小键盘的标准键...
【UE资源】蛇动画资源-Animated Mangrove Snake
素材简介:具备PBR贴图的动态详细红树林蛇,适用于游戏和AR/VR项目。动画细节的红树林蛇被创建出来,以尽可能准确地匹配爬行动物在现实世界中的比例、形状、皮肤鳞片和颜色。请注意,此包是专门...
Udemy – 3D硬表面模型制作(Blender+Substance )
硬表面建模,在 Substance Painter 中投影绘画,在 Photoshop 中创建模板 在这个 2 小时的深入课程中,我将指导您使用 Blender、Substance Painter、Photoshop 和 Marmoset Toolbag 从头到尾创...
Udemy – Photoshop技术:从初学者到超级设计师
要求 你只需要一台电脑和 Photoshop 即可。 描述 本课程旨在带你从零基础成长为一名超级设计师。 本课程分为两部分:基础部分和进阶部分。 基础部分由9个章节组成。 我们将从设计原则入手。 在...
【UE资源】黑暗骑士资源包(包含动画)-Dark Knight
素材简介:适用于游戏的低多边形模型纹理:所有纹理贴图均为4096(可缩小至1024)模型有五个皮肤在模型中最好使用具有双面显示多边形的着色器。该模型包含40个动画攻击(x9)行走(x4)奔跑(x4...
【UE资源】撒旦教徒-SatanicMan
素材简介:SatanicMan是一款游戏角色的低多边形模型,该模型已经完成动画和绑定。撒旦人这是一个游戏角色的低多边形模型,名为撒旦人。该模型已经完成动画和绑定。使用Maya的标准骨架进行绑定可...
【UE资源】第一人称射击游戏手臂+步枪-ShooterStarter FPS Arm A
素材简介:逼真的第一人称射击游戏中的手臂和步枪这个包含了两个主要模型:一个手臂模型和一个步枪模型。模型具有高细节和适用于AAA游戏或电影制作的4K纹理。通过设置2和3级别的LOD以及优化纹理...











