排序
【UE资源】第一人称射击游戏手臂+步枪-ShooterStarter FPS Arm A
素材简介:逼真的第一人称射击游戏中的手臂和步枪这个包含了两个主要模型:一个手臂模型和一个步枪模型。模型具有高细节和适用于AAA游戏或电影制作的4K纹理。通过设置2和3级别的LOD以及优化纹理...
【UE资源】斯巴达战士角色包-Spartan Hoplite – Game Ready
素材简介:低多边形、游戏就绪、已装配、PBR 纹理。包括裸体网。支持UE4。tris 总数:140,117单位:厘米。模特身高:184cmFBX 文件夹包含用于 Full Armor、Half Armor、Full Nude 网格的预制组...
【UE资源】逼真的警察角色包-Policeman
素材简介:高品质逼真的警察低多边形3D模型该模型已准备好用于游戏和其他实时应用程序附加说明:装备有附加骨骼操纵:是的装配到史诗骨架:是如果绑定到 Epic 骨架,则包含 IK 骨骼:是纹理数量...
【UE资源】程序化转向系统-Procedural Turn in Place System
素材简介:在运行时生成转弯动画,以实现以任意角度旋转角色,且不会出现脚滑动。需要一个单独的控制骨骼节点 + 角色蓝图。与其他IK解决方案完美集成。程序化转弯系统通过生成基于IK的转弯动作...
【UE资源】第三人称武器/战斗系统-Third Person Weapon/Combat System V2
素材简介:基于Actor组件和数据表的第三人称武器和近战战斗系统,以经典3D《GTA》游戏风格为基础。目前仅支持单人游戏。特点:四种武器类型:近战、瞬时射击、抛射物和区域效果基于组件和数据表...
Udemy – 3D游戏开发入门指南(Unity+Blender)
课程内容 6 个章节 • 37 个讲座 • 总时长 9 小时 25 分钟 欢迎使用 Blender2 个讲座 Blender 基础知识:设置舞台11 个讲座 动手建模:您的第一批作品8 个讲座 纹理、材质和 UV ...
Skillshare – 塑造女性半身像(ZBrush)
本课程中的课程 7 节课 1.女性胸围 - 介绍 2.第 1 部分 - 封锁 3.第 2 部分 - 发型 4.第 3 部分 - 探索面部品质 5.第 4 部分 - 面部表情 6.第 5 部分 - 最终细节 7.第 6 部分 - 奖励:模型演...








