排序
Udemy – 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术
课程内容 9 个章节 • 33 个讲座 介绍1 个讲座 为 Topogun 准备高多边形模型1 个讲座 Retopo 面部和身体9 个讲座 Retopo 衬衫和裤子6 个讲座 Retopo The Shoe4 个讲座 Retopo 帽和规格3...
【UE资源】多人动作战斗系统(MACS)-Multiplayer Action Combat System (MACS)
素材简介:高度注释,简单易修改!该系统利用游戏玩法能力系统和增强输入功能,在您的项目中创建快速动作战斗,无需花费时间学习基础知识。使用此系统,您可以快速在项目中创建快节奏的战斗。您...
Udemy – 用Blender和Substance Painter制作游戏gun
学习Blender和Substance Painter的基础知识。课程将向您展示如何制作游戏的三管手炮。我们将经历从Blender到Substance Painter的整个过程,将从头到尾开始对枪进行建模,我解释了我在做什么,在...
【UE资源】第一人称射击游戏手臂+步枪-ShooterStarter FPS Arm A
素材简介:逼真的第一人称射击游戏中的手臂和步枪这个包含了两个主要模型:一个手臂模型和一个步枪模型。模型具有高细节和适用于AAA游戏或电影制作的4K纹理。通过设置2和3级别的LOD以及优化纹理...
Udemy – 在Unity中创建3D FPS生存游戏
要求 拥有 PC 或 Mac 描述 了解如何使用 Unity 创建和编程您自己的 3D 平台游戏,Unity 是全球许多大型游戏工作室和独立开发者使用的行业标准游戏开发程序。 在本课程中,您不仅会学习编程概念...
【会员】FlippedNormals – 用Blender和 UE4打造科幻游戏环境
了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习加权法线、模块化工作流程、创建图集纹理、高低多边形烘焙、在Substance Painter中创建独特纹理、在Substance Designer中制作可平...
Skillshare – Blender渲染:你的第一个3D游戏角色
本课程中的课程 15 节课 (1h 30m) 1.欢迎来到课程 2.设置和插件 3.第 1 部分:制作身体 4.第 1 部分:制作手和脚 5.第 1 部分:制作头部 6.第 2 部分:制作服装 7.第 2 部分:手套、鞋子...
【UE资源】科幻士兵-Sci-Fi Soldier 02
素材简介:这个角色是为科幻和赛博朋克游戏设计的。角色的高细节使其在任何角度和距离下都具有完美的外观。这个角色是为科幻和赛博朋克游戏设计的。网格由头部和手部、躯干、腿部三种材质组成。...
Udemy – 3D游戏开发入门指南(Unity+Blender)
课程内容 6 个章节 • 37 个讲座 • 总时长 9 小时 25 分钟 欢迎使用 Blender2 个讲座 Blender 基础知识:设置舞台11 个讲座 动手建模:您的第一批作品8 个讲座 纹理、材质和 UV ...
Udemy – Blender2.93完整角色制作
使用Blender进行3D建模、UV映射、视频游戏、动画模拟、几何节点。 在本课程中,将教您创建适合电影或游戏电影的专业全身角色的完整过程。本课程适用于初学者和中级艺术家,因此在您深入学习之前...











