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Gumroad – UE游戏美术高端教程
在此演示中,您将获得制作当前游戏艺术的几个示例。我将引导您完成为虚幻引擎 4 制作游戏艺术的过程,以及如何使用几种不同的 DCC 应用程序制作高端游戏艺术。本课程适合刚入门的个人以及想要学...
【UE资源】仓库背包库存和统计系统-Inventory and Stat System
素材简介:具有集成统计和游戏效果系统的库存库存管理在库存内部和库存之间通过拖放操作移动或拆分项目。您可以通过简单的菜单放置、删除或使用项目。项目与热键一起使用。项目存储在数据表中,...
【UE资源】风格化的魔方世界-PLATFORMER – Stylized Cube World Vol.1
素材简介:平台游戏风格化立方体世界第1卷!重要:添加的角色仅用于演示,不包括在内。程式化的 PBR 工作流程。该环境是我们平台游戏风格化系列的一部分。对于平台游戏简单艺术风格,单独出售。...
【UE资源】RPG奇幻骑士角色-RPG Fantasy Knight
素材简介:一款适合游戏的骑士角色,可满足您对RPG游戏的所有需求。高度可定制的材料和动画准备好特效。这个游戏就绪角色将附带启动游戏项目所需的一切。只需单击一下,您就可以使用高度可定制...
【UE资源】躲猫猫多人游戏模板-Prop Hunt – Multiplayer Blueprint Game Template – Hide and Seek – By Kekdot
素材简介:道具猎人是一款有趣的派对游戏,其中一些玩家必须通过伪装成道具来躲避猎人的追捕。道具猎人是一款有趣的100%!多(MISSING)人蓝图派对游戏模板 - 道具猎人是一款有趣的派对游戏,其中...
Udemy – 使用Blender为Unity游戏引擎创建游戏资产
要求 该学生有强烈的学习动力,渴望快速学习。 学生们应该做好一次只观看一节课的准备,然后根据课程内容在 Blender 中进行练习。 本课程在PC/Windows电脑上授课,需要使用带数字小键盘的标准键...
魔兽世界的电影艺术 – 杂志
魔兽世界的电影艺术 - 第 1 卷 - 从发射到德拉诺之王 (2019)《魔兽世界》为数以百万计的人重新定义了在线游戏,自推出以来的 15 年里,暴雪娱乐令人难以置信的过场动画为游戏故事的每一个新篇章...
【UE资源】可交互警车素材资源-Police Car – Premium – Drivable and Interactable
素材简介:特点代码有注释,而且在大多数情况下有工具提示资产是预先配置好的,开箱即可使用。BP_Drivable完全复制的多人游戏全功能的灯光和警报器,有发射式和物理式灯光配置内部发射式控制允...
【UE资源】教堂内部环境-Church/ Cathedral Interior Environment
素材简介:如果您想要填充游戏或任何类型的虚拟制作级别,这是您可以获取和使用以获得高质量视觉效果和优化良好的资产的包。特点:高度关注细节独特的资产概念高质量资产游戏就绪/优化材料实例...
Domestika – 色彩理论:如何将其应用于您的图像
学习掌握颜色并提升插图的视觉质量 色彩是讲故事的一个非常强大的工具,能够吸收色彩理论将有助于你在插图、动画或概念艺术项目中开发具体而令人惊讶的解决方案。Jean Fraisse 是一位在动画和视...











