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blendermarket – Blender教程:使用Trim Sheets进行环境设计
本课程不仅会向您展示如何从头开始建模自己的模型,还会免费为您提供6个额外的装饰。这是创建优化游戏资产的最强大方法之一。您可以拥有一个非常低的多边形对象,它看起来非常详细,不需要额外...
【UE资源】捕捉游戏精彩时刻蓝图系统-Advanced Photo Mode
素材简介:带有图库照片查看器的照片模式系统。捕捉游戏中最精彩的时刻。100% 蓝图。键盘/鼠标和游戏手柄支持。第三人称和第一人称支持。照片模式:它有几个选项来自定义您的照片。菜单中可用的...
【UE资源】可交互警车素材资源-Police Car – Premium – Drivable and Interactable
素材简介:特点代码有注释,而且在大多数情况下有工具提示资产是预先配置好的,开箱即可使用。BP_Drivable完全复制的多人游戏全功能的灯光和警报器,有发射式和物理式灯光配置内部发射式控制允...
【UE资源】生存游戏和人工智能-Survival Combat and AI
素材简介:生存游戏的简单战斗和AI。该资产是实现对生存游戏有益的敌人 AI 的蓝图。敌人动作近攻,远攻。实施了敌人的健康,也实施了敌人的攻击。敌人可以看到、听到,当他们看到时,他们就会发...
Skillshare – 虚幻引擎5:手把手带你开发两个游戏
本课程中的课程 78 节课 1.介绍 2.下载 Unreal Engine 3.创建新项目 4.工具栏 5.细节面板 6.内容浏览器 7.视口和导航 8.游戏介绍 - Speed Ball 9.初始项目设置 10.导入资源 11.创建关卡 12.设...
Udemy – 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术
课程内容 9 个章节 • 33 个讲座 介绍1 个讲座 为 Topogun 准备高多边形模型1 个讲座 Retopo 面部和身体9 个讲座 Retopo 衬衫和裤子6 个讲座 Retopo The Shoe4 个讲座 Retopo 帽和规格3...
【UE资源】多人动作战斗系统(MACS)-Multiplayer Action Combat System (MACS)
素材简介:高度注释,简单易修改!该系统利用游戏玩法能力系统和增强输入功能,在您的项目中创建快速动作战斗,无需花费时间学习基础知识。使用此系统,您可以快速在项目中创建快节奏的战斗。您...
【UE资源】完整射击游戏模板-Complete Shooter
素材简介:易于修改的完整多人射击游戏项目!此项目是完整射击游戏的一部分:捆绑销售。此项目仅包含射击部分,不包括坦克或飞机。射击机制与不同武器手枪步枪狙击枪榴弹枪火焰喷射器霰弹枪机枪...
【UE资源】竞技射击游戏HUD-Competitive Shooter HUD: Action Bars Only
素材简介:一个高度设计的、完全可定制和动画化的生命条、护甲条、武器条和行动条包。该系统是竞技射击游戏中的一部分,包括完全动画化和可自定义的生命条、护甲条、武器条和行动条。这些功能可...











