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【UE资源】真实水面系统-Aquatic Surface
素材简介:一款高级的、完全功能齐全的多平台材质包,用于水面上、水下、后期处理卷、浮力、交互和光斑。特点:水面夹线效果水下和水上表面以及后处理体积支持透明度的水下粒子和网格三种静态反...
【UE资源】游泳系统v1-Swimming System V1
素材简介:完整的游泳系统,包括1D和2D混合空间、声音、粒子、动画、效果,完全支持网络功能等。游泳系统:通过这个游泳系统,我为您的生存/角色扮演/开放世界游戏提供了一个易于使用和易于理解...
Linkedin – Maya 2018:Bifröst流体
本课程概述了在Bifr?st中模拟液体和在Arnold中进行渲染。对于令人信服的材料,讲师Aaron F. Ross展示了如何提取流体动力学数据(例如涡度)并将其应用于Arnold着色网络。为了完成对流体的探索,...
Lynda – AE粒子插件Particular技术训练
学习制作发射器和粒子的基本系统。本课程将向您展示如何检查多种类型的发射器和粒子属性。学习构建自定义粒子。了解灯光和相机与粒子系统的集成。学习使用多个系统创建复杂的粒子。弄清楚如何使...
RedefineFX – 基于3Ds max的Phoenix液体FX模拟技术
跟着我一步一步来, 因为我们涵盖了广泛的模拟场景 ,包括深入了解泡沫和气泡模拟 、美味的粘性液体、融化、冻结和其他使用粒子调谐器、交互的基于条件的效果使用tyFlow、液体变形和其他力量、R...
【UE资源】可交互警车素材资源-Police Car – Premium – Drivable and Interactable
素材简介:特点代码有注释,而且在大多数情况下有工具提示资产是预先配置好的,开箱即可使用。BP_Drivable完全复制的多人游戏全功能的灯光和警报器,有发射式和物理式灯光配置内部发射式控制允...
【UE资源】RPG奇幻骑士角色-RPG Fantasy Knight
素材简介:一款适合游戏的骑士角色,可满足您对RPG游戏的所有需求。高度可定制的材料和动画准备好特效。这个游戏就绪角色将附带启动游戏项目所需的一切。只需单击一下,您就可以使用高度可定制...
【视频+工程】使用3DMAX和TyFlow制作房屋爆破模拟(中文字幕)
课程简介:在这个教程中,你将学习如何使用Tyflow软件来创建一个逼真的房屋破坏场景。首先,你需要下载和安装Tyflow软件,并学习它的基本功能和界面。然后,你将了解如何使用Tyflow的物理和粒子...
Skillshare – Maya中的流体和粒子简介
本课程中的课程 23 节课 (2h 52m) 1.流体介绍 2.颗粒介绍 3.发射器类型 4.从对象发射 5.从 Surface 发射 6.领域 7.简单的雪效果 8.软体 9.Rain Effect 10.填写文本 11.2D 容器 v01 12.香...
Udemy – 使用UE5编写简单游戏
课程内容 13 个章节 • 44 个讲座 • 总时长 4 小时 41 分钟 课程概述2 个讲座 代码编辑器介绍1 个讲座 在 C++ 中从头开始学习编码7 个讲座 在 C++ 中构建指针和引用3 个讲座 ...











