绑定 第4页
Domestika - 3D 角色的脸部绑定技术1Li-Digital Art Education1Li

Domestika – 3D 角色的脸部绑定技术

学习如何设计和制作面部绑定装置。 角色动作设计是动画电影中至关重要的环节。其目的是让角色能够表达自我并做出相应的动作。为了实现这一目标,角色绑定师需要制作出所有必要的面部表情。 在本...
【UE资源】

【UE资源】”火山巨龙”虚幻资源-VOLCANO DRAGON

素材简介:包含在即将推出的元素龙套装中,这是火山龙,生活在地球深处的强大野兽。这个生物可以作为你英雄式幻想项目中的敌人或首领。模型有22.3K三角面数。骨架包含94个骨骼,设置为mecanim通...
【UE资源】手部资源资源包-Hand Tracking Asset Bundle1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】手部资源资源包-Hand Tracking Asset Bundle

素材简介:22组手(11种风格/2个骨架),适用于VR手部跟踪和VR控制器,设置在易于使用的组件中'这个包添加了11个开箱即用的手部模板,可以连接到UE4和Oculus Hand骨架,帮助启动您的VR手部跟踪...
Motion Design School - CG冒险之旅(完整课程)1Li-Digital Art Education1Li

Motion Design School – CG冒险之旅(完整课程)

了解如何从创意开始到最后将源文件命名为“最终”来创建出色的动画电影。模块1:概念艺术、模块2:建模、模块3:动画、模块4:绑定、模块5:角色设计、模块6:FX程序建模、模块7:毛发。涉及软...
【UE资源】机械臂(动画)-Cybernetic Arms1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】机械臂(动画)-Cybernetic Arms

素材简介:AAA FPS 游戏角色手臂,带有4K PBR纹理。适用于第一人称项目的赛博朋克/科幻风格机械臂。支持从A姿势直接进行易于动画重定向到/从Epic骨架。具有可自定义的材质参数:基础身体颜色、...
LinkedIn - Maya角色面部绑定技术1Li-Digital Art Education1Li

LinkedIn – Maya角色面部绑定技术

本课程教您如何使用领先的3D工具集之一:Autodesk Maya为自然运动和表情装配面部特征,从简单到复制的面部绑定技术。
【UE资源】风格化铁匠人物角色-Modular Stylized Human Blacksmith1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】风格化铁匠人物角色-Modular Stylized Human Blacksmith

素材简介:具有大量自定义选项的风格化角色扮演游戏(RPG)、多人在线战斗竞技场(MOBA)或大型多人在线游戏(MMO)角色PBR风格的材质:15张手绘漫反射贴图5张法线贴图技术细节:按照Epic骨骼进...
【UE资源】模块化重型装甲包-Modular Heavy Armour1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】模块化重型装甲包-Modular Heavy Armour

素材简介:重型装甲包含大量资产,可用于创建各种重型装甲单位。技术细节角色:1个MasterBlueprint和20个示例NPC蓝图角色部件84个SK网格~200 PBR纹理:反照率、法线、ORM(环境光遮蔽、粗糙度和...
【UE资源】不死忍者-Undead Shinobi1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】不死忍者-Undead Shinobi

素材简介:不死忍者是一个完全成型的模型,适用于您的任何游戏武器有单独的网格,并通过蓝图连接到角色模块化所有单独的部分都是骨架网格绑定到Epic骨架角色有下颌绑定眼睛颜色可以根据您的需要...
【UE资源】远古神像-Ancient Golem1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】远古神像-Ancient Golem

素材简介:为您的游戏准备的低多边形模型,可以用于角色扮演射击游戏和其他项目。已绑定:是的绑定到Epic骨架:是的如果绑定到Epic骨架,IK骨骼包括在内:是的动画:没有动画数量:只测试了免费...