排序
【资源】-在UE5虚幻中制作逼真的皮肤材质(视频+工程)
课程简介:在本教程中,我将介绍使用Texturing XYZ的新VFACE资产,在Unreal Engine 5中创建主皮肤材质的整个过程。包括超过6.5小时的创作以及项目文件,您可以查看并与自己的资产一起使用。重要...
【UE资源】程序化材质-EXGEN Procedural Materials
素材简介:EXGEN由一系列数学函数组成,可生成各种参数形状,包括栅栏、格栅、人孔、墙面效果和建筑立面等,以便快速轻松地创建。每个主材料都由一个单一的形状函数和一些额外的公共参数组成,...
【UE资源】后期处理手绘效果-Post Process Hand Draw Outline
素材简介:专为表现手绘轮廓效果而设计的后期处理材质后期处理手绘轮廓这种材质后期处理效果可让您将场景表现为手绘效果,包括流畅的效果,如毛线、扭曲的角落、阴影和大量控制。虚幻引擎:5.0




