排序
Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象
课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座 模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座 Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
Udemy – 使用ZBrush Core Mini进行3D建模
课程内容 6 个章节 • 25 个讲座 • 总时长 2 小时 22 分钟 介绍1 个讲座 让我们开始吧!2 个讲座 ZBrushCoreMini 基础知识3 个讲座 为恐龙建模!第 1 部分 (霸王龙头教程)8 个讲座 ...
NMA – 创意构图
在这个为期 6 周的课程中,讲师 Steve Huston 将教您美术中经常使用的主要视觉组件。您将发现线条、形状和颜色如何帮助加强您作品的故事讲述。史蒂夫将向您展示古典大师们的例子,因为他会介绍...
Skillshare – 美女教你画一个可爱的卡通人物肖像
本课程中的课程 8 节课 (1h 4m) 1.介绍 2.总头计划 3.面部特征 4.3/4 头方案 5.简洁的线条 6.基本颜色 7.常规底纹 8.亮点与美 关于本课程 今天我们将学习卡通赤壁肖像插图的基础知识。 ...
Skillshare – 硬表面建模基础教程
学习工作的基础知识是需要考虑的最重要的事情之一。在本课程中,您将掌握硬表面建模的原理,并在2个复杂而简单的项目中,您将学习如何使用这些原理。看过本教程后,你需要练习以各种形式和模型...
Udemy – 在Photoshop中使用UI按钮学习游戏徽标艺术设计
课程内容 10 个章节 • 45 个讲座 • 总时长 6 小时 26 分钟 介绍1 个讲座 色彩理论概论4 个讲座 标志设计研究3 个讲座 Photoshop 基础知识 - 图层样式2 个讲座 超休闲游戏标志设计...
Skillshare – Maya 2022中的绑定技术简介
在本课程中,我们将探索绑定的所有基本原理,同时学习创建高效灵活的绑定的正确技术。我们将从简单的练习开始,以了解主要工具和概念,然后我们将跳到更高级的装备上。
Udemy – 在Blender和Substance Painter中创建高质量资产
课程内容 2 个章节 • 12 个讲座 • 总时长 3 小时 3 分钟展开所有章节 介绍1 个讲座 创建 Pocket Watch11 个讲座 要求 一台计算机,并对 Blender ...