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【UE资源】FPS武器装备系统-FPS Weapon Loadout System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】FPS武器装备系统-FPS Weapon Loadout System

素材简介:一个先进的武器装备和定制系统,允许玩家将不同的附件安装到包含的武器上。让玩家使用易于使用的系统修改他们的武器。该系统包括现代AAA游戏中可以找到的相同机制。此外,还包括两个A...
Udemy - 使用Blender为Unity游戏引擎创建游戏资产1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 使用Blender为Unity游戏引擎创建游戏资产

要求 该学生有强烈的学习动力,渴望快速学习。 学生们应该做好一次只观看一节课的准备,然后根据课程内容在 Blender 中进行练习。 本课程在PC/Windows电脑上授课,需要使用带数字小键盘的标准键...
Udemy - 3D游戏开发入门指南(Unity+Blender)1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 3D游戏开发入门指南(Unity+Blender)

课程内容 6 个章节 • 37 个讲座 • 总时长 9 小时 25 分钟 欢迎使用 Blender2 个讲座  Blender 基础知识:设置舞台11 个讲座  动手建模:您的第一批作品8 个讲座  纹理、材质和 UV ...
【UE资源】生存游戏和人工智能-Survival Combat and AI1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】生存游戏和人工智能-Survival Combat and AI

素材简介:生存游戏的简单战斗和AI。该资产是实现对生存游戏有益的敌人 AI 的蓝图。敌人动作近攻,远攻。实施了敌人的健康,也实施了敌人的攻击。敌人可以看到、听到,当他们看到时,他们就会发...
Udemy - 在Blender和Substance Painter中创建高质量资产1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在Blender和Substance Painter中创建高质量资产

课程内容 2 个章节 • 12 个讲座 • 总时长 3 小时 3 分钟展开所有章节 介绍1 个讲座  创建 Pocket Watch11 个讲座 要求 一台计算机,并对 Blender ...
【UE资源】自动材质设置-Auto Material Setup1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】自动材质设置-Auto Material Setup

素材简介:一个易于使用的资产,可以自动设置来自导入的纹理(也适用于Substance Painter纹理)的材料。可以将导入纹理和创建材料的开发时间减少一半。该资产主要设计用于来自SUBSTANCE PAINTER...
blendermarket - Blender教程:使用Trim Sheets进行环境设计1Li-Digital Art Education1Li

blendermarket – Blender教程:使用Trim Sheets进行环境设计

本课程不仅会向您展示如何从头开始建模自己的模型,还会免费为您提供6个额外的装饰。这是创建优化游戏资产的最强大方法之一。您可以拥有一个非常低的多边形对象,它看起来非常详细,不需要额外...
【UE资源】超级属性管理器-Hyper Attribute Manager v21Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】超级属性管理器-Hyper Attribute Manager v2

素材简介:管理角色属性和状态效果,适用于各种类型的游戏,如RPG和生存游戏。为任何游戏管理角色属性你的角色是否需要像生命值等属性?当角色身处火粒子中时,是否需要让角色着火?在执行动作...
【视频】CGMA-Houdini程序化建模全面教程(重制中文字幕)1Li-Digital Art Education1Li

【视频】CGMA-Houdini程序化建模全面教程(重制中文字幕)

课程简介:本课程将深入研究Houdini中的程序建模;在整个课程中,学生将深入了解如何使用程序主义来创建强大的建模工作流程。我们将探索用于创建程序资产的各种概念,每节课都有一个成品来展示...
【UE资源】游戏角色属性系统-Hyper Skill Level Manager v21Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】游戏角色属性系统-Hyper Skill Level Manager v2

素材简介:管理你所有的技能水平,为他们获得经验值并用它来解锁东西。超级技能水平经理您需要管理项目中的技能水平吗?这是适合您的模块!主要特征这个系统的内容非常广泛,核心特点如下:定义...