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【UE资源】鱼群系统-Fish for Fish School System
素材简介:这个资产包含11种鱼类物种,兼容于鱼群系统!这个包含9种鱼类网格,其中两种有多个纹理来区分不同的物种,总共有12种鱼类。所有鱼类包括至少3个LOD级别,三角形数量从1800到少于50个...
【UE资源】交互式植被拾取系统V1-Interactive Foliage pickup system V1
素材简介:需要捡拾树枝、石头,从灌木丛中采摘一些浆果或者摘取一些花朵吗?使用这个可定制的互动植被包。V1和V2请注意我的资产上的“V1”和“V2”标签。v1版本是我的原始版本,基于UE4。植被...
【UE资源】FPS武器装备系统-FPS Weapon Loadout System
素材简介:一个先进的武器装备和定制系统,允许玩家将不同的附件安装到包含的武器上。让玩家使用易于使用的系统修改他们的武器。该系统包括现代AAA游戏中可以找到的相同机制。此外,还包括两个A...
【UE资源】生存游戏和人工智能-Survival Combat and AI
素材简介:生存游戏的简单战斗和AI。该资产是实现对生存游戏有益的敌人 AI 的蓝图。敌人动作近攻,远攻。实施了敌人的健康,也实施了敌人的攻击。敌人可以看到、听到,当他们看到时,他们就会发...
【UE资源】自动材质设置-Auto Material Setup
素材简介:一个易于使用的资产,可以自动设置来自导入的纹理(也适用于Substance Painter纹理)的材料。可以将导入纹理和创建材料的开发时间减少一半。该资产主要设计用于来自SUBSTANCE PAINTER...
【UE资源】超级属性管理器-Hyper Attribute Manager v2
素材简介:管理角色属性和状态效果,适用于各种类型的游戏,如RPG和生存游戏。为任何游戏管理角色属性你的角色是否需要像生命值等属性?当角色身处火粒子中时,是否需要让角色着火?在执行动作...
【UE资源】游戏角色属性系统-Hyper Skill Level Manager v2
素材简介:管理你所有的技能水平,为他们获得经验值并用它来解锁东西。超级技能水平经理您需要管理项目中的技能水平吗?这是适合您的模块!主要特征这个系统的内容非常广泛,核心特点如下:定义...
【UE资源】游戏植物交互系统-Hyper Interactive Foliage v2
素材简介:在您的世界中以程序或手动方式生成树叶并将其拾取。包括浆果采摘。超互动树叶您是否曾在开放的世界中行走,看到周围各种各样的树叶,比如树枝、岩石、花朵、灌木丛中的浆果、树叶、羽...
【UE资源】军用挂车M100-Military Trailer – M100
素材简介:这款 M100 军用拖车配有可连接的蓝图演示、骨架和物理资源,因此您可以快速将功能拖车添加到您的游戏中!概述1 拖车模型带发射控制1 纹理变化可挂接蓝图演示真实的物理资产和行为(您...
【UE资源】终极角色定制蓝图-Ultimate Character Customization
素材简介:完全动态的角色定制模块强烈建议您至少具备蓝图的基本知识才能使用此资源。这不是即插即用系统。否则,使用它可能会令人困惑。终极角色定制是角色定制的模块化解决方案。您可以创建任...











