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【UE资源】FPS武器装备系统-FPS Weapon Loadout System
素材简介:一个先进的武器装备和定制系统,允许玩家将不同的附件安装到包含的武器上。让玩家使用易于使用的系统修改他们的武器。该系统包括现代AAA游戏中可以找到的相同机制。此外,还包括两个A...
【UE资源】生存游戏和人工智能-Survival Combat and AI
素材简介:生存游戏的简单战斗和AI。该资产是实现对生存游戏有益的敌人 AI 的蓝图。敌人动作近攻,远攻。实施了敌人的健康,也实施了敌人的攻击。敌人可以看到、听到,当他们看到时,他们就会发...
Udemy – 使用Blender为Unity游戏引擎创建游戏资产
要求 该学生有强烈的学习动力,渴望快速学习。 学生们应该做好一次只观看一节课的准备,然后根据课程内容在 Blender 中进行练习。 本课程在PC/Windows电脑上授课,需要使用带数字小键盘的标准键...
【UE资源】鱼群系统-Fish for Fish School System
素材简介:这个资产包含11种鱼类物种,兼容于鱼群系统!这个包含9种鱼类网格,其中两种有多个纹理来区分不同的物种,总共有12种鱼类。所有鱼类包括至少3个LOD级别,三角形数量从1800到少于50个...
【UE资源】终极角色定制蓝图-Ultimate Character Customization
素材简介:完全动态的角色定制模块强烈建议您至少具备蓝图的基本知识才能使用此资源。这不是即插即用系统。否则,使用它可能会令人困惑。终极角色定制是角色定制的模块化解决方案。您可以创建任...
【UE资源】工业窗户资产合集包-Plan V Window Kit
素材简介:一个由55个工业窗户资产组成的集合。每个窗户都有三种材料的变化;破碎、损坏和未损坏,总共有165个独特的资产。这些窗户可用于多种场合,并提供多种设计选择。这些材料很容易定制,...
【UE资源】自动材质设置-Auto Material Setup
素材简介:一个易于使用的资产,可以自动设置来自导入的纹理(也适用于Substance Painter纹理)的材料。可以将导入纹理和创建材料的开发时间减少一半。该资产主要设计用于来自SUBSTANCE PAINTER...
【UE资源】儿童风格化主题包-POLYGON – Kids Pack
素材简介:包含角色、道具、车辆和环境资产的低多边形资产包,用于创建儿童主题的多边形风格游戏。◼主要特点◼- 100个儿童角色-7个婴儿-大量附件和配件-预制公园/游乐场演示场景儿童角色 (x100...
【UE资源】游戏植物交互系统-Hyper Interactive Foliage v2
素材简介:在您的世界中以程序或手动方式生成树叶并将其拾取。包括浆果采摘。超互动树叶您是否曾在开放的世界中行走,看到周围各种各样的树叶,比如树枝、岩石、花朵、灌木丛中的浆果、树叶、羽...
Udemy – Blender4x建筑设计与动画制作
要求 能够运行 Blender 4 或更高版本的计算机(详情请参阅 Blender 的官方系统要求)。 无需任何 3D 或 Blender 使用经验——只需有学习的意愿! 描述 通过《Blender建筑设计与动画》课程,解锁...











