骨骼 第2页
Motion Design School - 3D领域通才技术1Li-Digital Art Education1Li

Motion Design School – 3D领域通才技术

想从零开始创建3D角色动画,但不知道从哪里入手?本课程将指导您从头到尾完成整个经典3D制作流程。 我们将从使用传统建模技术和拓扑重构来建模角色开始。您将学习如何为角色绑定骨骼,从单个关...
【UE资源】逼真的警察角色包-Policeman1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】逼真的警察角色包-Policeman

素材简介:高品质逼真的警察低多边形3D模型该模型已准备好用于游戏和其他实时应用程序附加说明:装备有附加骨骼操纵:是的装配到史诗骨架:是如果绑定到 Epic 骨架,则包含 IK 骨骼:是纹理数量...
【UE资源】老虎资源包-Animalia - Tiger (male)1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】老虎资源包-Animalia – Tiger (male)

素材简介:动画男性老虎,带有骨骼网格和gFur支持。14个新动画(喝水,转向,开始/停止行走,睡觉)各种微调和修复2.0.0初始发布特点:雄性老虎模型骨骼网格60 fps动画制作所有动画都可选择是否...
【UE资源】程序化转向系统-Procedural Turn in Place System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】程序化转向系统-Procedural Turn in Place System

素材简介:在运行时生成转弯动画,以实现以任意角度旋转角色,且不会出现脚滑动。需要一个单独的控制骨骼节点 + 角色蓝图。与其他IK解决方案完美集成。程序化转弯系统通过生成基于IK的转弯动作...
【UE资源】乌鸦角色资源包(骨骼+动画)-Animalia - Raven1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】乌鸦角色资源包(骨骼+动画)-Animalia – Raven

素材简介:逼真的乌鸦,以60fps的速度编写的动画和4K纹理。带有48个动画和骨骼网格的动画乌鸦资源。特点:乌鸦模型骨骼网格以60帧的速度制作的动画所有的动画都可以在空间和原地使用4K纹理玛雅...
【UE资源】第一人称射击游戏手臂+步枪-ShooterStarter FPS Arm A1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】第一人称射击游戏手臂+步枪-ShooterStarter FPS Arm A

素材简介:逼真的第一人称射击游戏中的手臂和步枪这个包含了两个主要模型:一个手臂模型和一个步枪模型。模型具有高细节和适用于AAA游戏或电影制作的4K纹理。通过设置2和3级别的LOD以及优化纹理...
【UE资源】风格化不死族亡灵角色资源包-Undead Pack1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】风格化不死族亡灵角色资源包-Undead Pack

素材简介:Lods x 4纹理:颜色,法线,粗糙度,环境光遮蔽(AO),自发光,不透明度(2048x2048、4096x4096大小)技术细节已绑定:是绑定到Epic骨架:是(装甲、箭袋、头盔、衣服和头发有额外的...
【UE资源】模块化人物资源包-Modular Characters MegaPack1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】模块化人物资源包-Modular Characters MegaPack

素材简介:Modular Charaters MEGApack是一个逼真高质量的角色包,适用于各种项目。包含侦探和休闲服装包、模块化私人军事承包商、模块化士兵。其中包含裸体、警察、军事和休闲服装套装,并提供...
【UE资源】遥控玩具车-Drivable RC Car1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】遥控玩具车-Drivable RC Car

素材简介:带灯、定制污垢和着色的可驾驶遥控车。基于虚幻的默认车辆系统。带灯、定制污垢和着色的 RC 汽车模型。骨架网格物体使用正确的骨骼比例和骨骼命名正确装配。特征:可驾驶和装配车辆的...
【UE资源】兽人法师角色包-Orc Warlock (Modular)1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】兽人法师角色包-Orc Warlock (Modular)

素材简介:具有多种选项的兽人模型,包括:3种肤色,每种肤色都有自己的纹身,模块化服装,史诗级骨骼,仿真服装物理效果!在虚幻引擎中重新配置简单动画。该模型具有可以更改颜色的材质。身体...