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您需要掌握 Blender 中的绑定的唯一课程
绑定 = 创建控件和变形结构来为 3d Blender 模型制作动画
是的,这是一门技术艺术,这让很多人感到害怕。因此,在本课程中,我们将从头开始……一步一步进行。
您将了解有关骨骼的所有知识以及将它们放置在需要的位置所需的所有工具。
您还将了解父子关系、空间、骨架修改器、搅拌机快捷键,我将解释 Blender 中几乎所有的骨骼约束。
了解如何解决索具问题是关键
该课程涵盖最佳实践并解释一些常见问题以及如何解决这些问题。
您将学习权重绘制,以便将 3D 网格绑定到装备上并开始运行循环动画。
通过 4 个练习进行实践练习
除非您自己制作,否则它不是真实的!
这就是为什么在此过程中,您将创建 4 个完全可用的装备。
(别担心,我会一路帮助您)
每个装备都将基于不同的基础技术,您将在我们前进的过程中学到这些技术。对于初学者来说,搅拌机教程还不错,对吧?那么让我们开始吧!

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