【UE资源】快速打包纹理工具集-Rapid Packer Textures Toolset

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素材简介:
快速、智能且易于使用的基于选择的纹理打包、重新打包和生成工具。编辑器工具,无需放入场景中。
目前您可以使用Rapid Packer来:
将纹理打包成RGBA(或单通道等)
重新打包单个纹理(交换通道信息)
基于最多4个源输入生成法线贴图
将法线贴图与额外的纹理组合
向Albedo添加Alpha通道
将PNG纹理导出到本地磁盘
反转通道
工具作为编辑器实用程序工作,这意味着您无需将任何内容拖放到场景中即可开始使用它。
不需要拖放或导入任何东西,Content Browser 中选择的纹理会根据选择顺序自动添加到通道中(1+2+3+4 = 1R + 2G + 3B + 4A)。
基于所选模式出现不同的选项和按钮,因此无需担心在什么时候单击哪个按钮(减少混乱,加快工作速度)。
自动输出到与选择纹理相同的文件夹以加快进程。
简单信息窗口显示哪些已选纹理分配给了哪个通道。
大型预览窗口显示最终结果的外观,并且每个通道都有四个小窗口,可以像灰度图像一样工作。
更新:
添加了手动命名打包纹理或使用第一个选定纹理的名称的选项。如果重复使用名称,则旧纹理将添加_old。此外,现在有替换文本部分的选项,当重新打包单个纹理时非常有用,例如从PackedMRA到PackedARM。更多信息和图片请参阅手册。

虚幻引擎:
4.26-5.0

官网链接

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