【UE资源】可定制的射手武器模型-Customizable FP Arms Animations

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素材简介:
注意:在编辑动画之前,请激活您的Control Rig插件。它已经内置在虚幻引擎中,只需检查是否已启用。(仅在编辑动画时需要,使用动画时不必)。
*UE 5.1中新增的功能——使用虚幻5.1中的父级约束将弹夹绑定到手部,在重新装填时非常实用!这是一个备受欢迎的功能!
在虚幻引擎中创建了定制的Mannequin臂部手工动画,使用Control Rig完全可编辑以满足您的需求,无需使用Blender、Maya等软件!每个动画都附带其源文件,即在虚幻引擎中创建动画的LevelSequence文件。
专门为制作这些动画创建了定制的Control Rig,可以在需要时轻松保持双手握枪。此定制Rig还可以在动画手部时自动扭转前臂(下臂)扭曲骨骼。此Rig已包含在内。
所有臂部动画和臂部定制Rig均为Epic公司的Mannequin臂部骨架设计。
技术细节:
绑定到Epic骨骼:是的
如果绑定到Epic骨骼,包括IK骨骼:是的
动画数量:
共有23个动画序列:
20个用于手臂:闲置、缓慢行走、快速行走、奔跑、2个冲刺、2个瞄准晃动、2个稳定瞄准(屏住呼吸)、2个瞄准行走、射击、2个瞄准射击、装弹、装填子弹、装备、卸下、检查。每个动画都附带其可编辑的LevelSequence文件。
3个用于步枪:射击、装弹、装填子弹。每个动画都附带其可编辑的LevelSequence文件。

虚幻引擎:
5.1

备注:
*本资源站长不提供安装教学服务

官网链接

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