素材简介:
适用于单人或多人游戏,使用物理学来创造沉浸式的枪战游戏,超越了当前一代第一人称射击游戏。也非常适合物理学游戏和射箭。
子弹穿透物体的数量没有限制。
穿透的几率取决于撞击角度、撞击速度和击中的材料。
能够进行慢动作游戏。
可以产生出口粒子效果和贴花,以及常规的子弹撞击效果。
确定性的飞行路径能够预先计算,客户端多人游戏。
创建你自己的飞行路径预测图形或使用所包含的图形。
包括子弹追踪效果
箭头会根据材料的不同而变得滞留或弹起
虚幻引擎:
5.1
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