admin的头像1Li-Digital Art Education1Li
广东省深圳市管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
【UE资源】逼真的昆虫 苍蝇-Animalia - Housefly1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】逼真的昆虫 苍蝇-Animalia – Housefly

素材简介:具有10个动画和4K纹理的逼真家蝇。特点:家蝇模型10个动画所有动画均可使用或不使用根运动4K纹理LOD3ds Max动画装备布偶设置虚幻引擎:4.24+官网链接
【UE资源】武器装载系统-Loadout System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】武器装载系统-Loadout System

素材简介:这是具有解锁条件的可定制武器系统。Weapon、Lethal 和 Character 通过数据表处理。武器或任何射击系统都没有角色动画。装备武器或更换附件时自动保存,您将能够使用装备的武器保存战...
【UE资源】海洋系列巨齿鲨-MEGALODON - Sea Monster Series 51Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】海洋系列巨齿鲨-MEGALODON – Sea Monster Series 5

素材简介:共18个动画,骨骼动画模型。我尝试增添真实感。支持PBR。技术细节特点:(巨齿鲨 - 海怪系列5,18个动画)主纹理分辨率:8192x8192 - 4096x4096 - 2048x2048绑定到Epic骨骼:否按照Ep...
【UE资源】智能画笔系统-Brushify - SmartBrush System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】智能画笔系统-Brushify – SmartBrush System

素材简介:开始在虚幻引擎中使用完全非破坏性的景观工作流程进行创作。这是一个庞大(20GB+)的现实感8k智能笔刷、距离网格和自动材质的集合,经过实时优化。使用brushify支持这个项目!这个套...
【UE资源】风格化狗合集包-POLYGON - Dog Pack1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】风格化狗合集包-POLYGON – Dog Pack

素材简介:狗 (x18)斑点狗杜宾犬德国牧羊犬金毛猎犬灰狗沙哑拉布拉多犬指针脊背犬芝狼狐狸土狼机器人科幻地狱猎犬僵尸杜宾犬僵尸德国牧羊犬道具 (x44)球、投球器、桶、篮子、狗床、骨头、狗碗、...
【UE资源】弧线弹道蓝图资源-Projectile Arcs1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】弧线弹道蓝图资源-Projectile Arcs

素材简介:只需几个节点,即可添加手榴弹轨迹、抛射物路径等更多内容!'无论您是制作FPS还是3D平台游戏,您很可能会发现在某个时候需要显示路径信息。使用Projectile Arcs,您可以轻松地展示干...
【UE资源】位置偏移发光效果-daforma1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】位置偏移发光效果-daforma

素材简介:HISM网格上具有高级BP效果演员的世界位置偏移效果。具有自发光效果的WPO波/抖动/波纹/变换/旋转高级WPO材料效应器的可调半径/硬度值。WPO循环动画支持发射随机性流明就绪虚幻引擎:5....
【UE资源】模块化巫师角色-Modular Wizard1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】模块化巫师角色-Modular Wizard

素材简介:RPG游戏中的法师角色,带有面部骨骼角色的许多部分被分离并混合了不同的颜色和纹理。包中包含了一些基本的法师动画。面部混合形状包括基本的面部表情动画。可以分配和重新定向到Manne...
【UE资源】游戏角色能力系统-Character Abilities1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】游戏角色能力系统-Character Abilities

素材简介:受AAA级游戏启发的角色能力系统 无需铸造角色,你只需为自己的角色添加组件和界面即可。这是游戏的功能特点:战斗系统(重击和轻击)潜行杀敌系统指南针生命值和体力系统表情系统跌落...
【UE资源】冰龙角色包-Winter Dragon (Wyvern)1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】冰龙角色包-Winter Dragon (Wyvern)

素材简介:在UE4中渲染。没有视觉特效。动画:56。混合形状:闭眼,呼吸。材料:身体、冰、眼睛。纹理皮肤: 2(冰/现实)材质实例: RGB 蒙版(R 边缘、G 基色、B 下巴)、色调偏移。PBR纹理(...