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这家伙很懒,什么都没有写...
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CGMA – 高端游戏角色创建
描述 在本系列教程中,我们将了解如何从浮船中创建飞溅物和泡沫。一方面,模拟相当平庸。但它有很多特点。这在很大程度上取决于船的类型、海浪的高度,或者仅仅取决于导演的愿景 - “我想要大量...
会员专属
3DS Max
Maya
ZBrush
# 创建
# 相机
# 模拟
4个月前
0
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15
Domestika – C4D与OC渲染中进行3D静物构图
了解如何使用Cinema 4D、Oc和Photoshop设计、创建和渲染3D图像。将复杂的概念转化为反映品牌和客户项目的3D图像是3D设计师和Geomancy工作室的创始人Pablo Schiavo最喜欢的挑战。在本课程中,学...
免费资源
C4D
课程
# 创建
# 3D
# 渲染
3个月前
0
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14
Domestika – 色彩理论:如何将其应用于您的图像
学习掌握颜色并提升插图的视觉质量 色彩是讲故事的一个非常强大的工具,能够吸收色彩理论将有助于你在插图、动画或概念艺术项目中开发具体而令人惊讶的解决方案。Jean Fraisse 是一位在动画和视...
会员专属
PS
课程
# 课程
# 动画
# 游戏
4个月前
0
35
13
CGMA – Houdini产品级的程序化建模技术
创建强大的建模工作流程 本课程将深入研究 Houdini 中的程序化建模;在整个课程中,学生将深入了解如何使用程序化来创建强大的建模工作流程。我们将探索用于创建程序化资产的各种概念,每节课都...
免费资源
精选教程
# 创建
# 建模
# 流程
4个月前
0
35
6
Linkedin – 3D场景高级合成技术学习
在本课程中,将向您展示如何使用AOV正确合成3D场景以实现灵活性和定稿,介绍Cinema 4D之外的多通道渲染,包括EXR多层工作流程和在Redshift中正确设置AOV,还涉及在Ps合成,以及Fusion和After Ef...
付费资源
¥
8
AE
PS
课程
# 3D
# 技术
# 流程
2个月前
0
35
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VRay School – VRay室内工作室
从 A-Z 逼真的照明、渲染和后期制作 这个研讨会将引导您完成创建室内场景的过程,从导入DWG文件,设置照明到使用3DsMax和VRay执行渲染 - 到专业的Photoshop提示和技巧,为您的3D渲染赋予真实的...
付费资源
¥
2
其他
课程
# 渲染
# nbsp
# 场景
4个月前
0
35
11
【不做字幕】Lost Boys Studios – FX 艺术家 – Projects – 环境场景特效艺术
尽管起初令人生畏,但我们希望将我们与倾向于中性徽标的不同视觉效果学校区分开来。 我们相信,像我们这样大胆且非传统的标志表明了我们对提供给学生的知识类型的信心。 详细的翅膀代表我们帮助...
付费资源
¥
2
其他
课程
# 艺术家
# 视觉
# 场景
4个月前
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13
AGGREGATION – Hoduini刚体自我重组
描述 欢迎来到我的新课程 Aggregation。 在这个 6.5 小时的中级到高级课程中,我们将学习如何使任何物体破裂和爆炸,然后动态地将其组装在一起。史诗。 在本课程中,您不仅会学习基本效果,我们...
免费资源
Houdini
课程
# 课程
# 学习
# 知识
5个月前
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6
Udemy – 摄像机反求与CGI合成工作流程(SynthEyes+Blender+Maya+Nuke)
课程内容 5 个章节 • 8 个讲座 • 总时长 1 小时 26 分钟 介绍1 个讲座 • 1 分钟 SynthEyes中的摄像机跟踪和场景设置3 个讲座 SynthEyes 到 Nuke 镜头畸变工作流程1 个讲...
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Blender
Maya
Nuke
# 课程
# 艺术家
# 个讲座
5个月前
0
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9
Udemy – 为包装设计师和平面设计师学习Blender
课程内容 7 个章节 • 37 个讲座 • 总时长 2 小时 28 分钟 介绍6 个讲座 第 0 课:Blender 简介4 个讲座 第 1 课:一个简单的盒子7 个讲座 第 2 课:设置您的虚拟产品摄影工作室6 ...
免费资源
Blender
课程
# 课程
# 教程
# Blender
5个月前
0
34
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