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广东管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
Jama Jurabaev - Octane Standalone 渲染速成-1Li

Jama Jurabaev – Octane Standalone 渲染速成

在本教程中,我将展示如何使用Octane Standalone渲染。从基础开始,我解释了这个渲染器的所有重要功能,涵盖了节点系统、材质设置、环境节点、纹理投影等的强大功能。作为最后的演示,我展示了...
Rebelway - Houdini高端教程:基于数学技术的FX的艺术-1Li

Rebelway – Houdini高端教程:基于数学技术的FX的艺术

学习成为更好的FX艺术家所需的所有数学知识,在这个即时访问的课程中,您将学习如何充分利用Houdini的全部数学能力,并使用数学的力量创造惊人的效果。
Udemy - Blender中的卡通人物建模-1Li

Udemy – Blender中的卡通人物建模

课程内容 7 个章节 • 22 个讲座 • 总时长 4 小时 37 分钟 介绍2 个讲座 阻塞5 个讲座  建 模6 个讲座  脸1 个讲座  头发梳理5 个讲座 雕刻 & 颜色2 个讲座 结论1 个讲座 要求 ...
Skillshare - Maya中的初学者Rig绑定技术-1Li

Skillshare – Maya中的初学者Rig绑定技术

这是您进入最具娱乐性行业的机会:3D动画。在本课程中,我们从AZ开始,从基础知识到更高级的3D Rigging主题,以及如何为3D动画创建角色装备。
Gumroad - UE游戏美术高端教程-1Li

Gumroad – UE游戏美术高端教程

在此演示中,您将获得制作当前游戏艺术的几个示例。我将引导您完成为虚幻引擎 4 制作游戏艺术的过程,以及如何使用几种不同的 DCC 应用程序制作高端游戏艺术。本课程适合刚入门的个人以及想要学...
Domestika - C4D与OC渲染中进行3D静物构图-1Li

Domestika – C4D与OC渲染中进行3D静物构图

了解如何使用Cinema 4D、Oc和Photoshop设计、创建和渲染3D图像。将复杂的概念转化为反映品牌和客户项目的3D图像是3D设计师和Geomancy工作室的创始人Pablo Schiavo最喜欢的挑战。在本课程中,学...
ArtStation – 环境设计 - 图形草图-1Li

ArtStation – 环境设计 – 图形草图

环境设计不仅仅是美丽的风景,而是关于寻找您希望一个地区为您的观众带来什么感觉的过程,以及它讲述的故事。在这个由三部分组成的系列的第一部分中,将讨论当您开始思考您的环境将变成什么样以...
Linkedin - 3D场景高级合成技术学习-1Li

Linkedin – 3D场景高级合成技术学习

在本课程中,将向您展示如何使用AOV正确合成3D场景以实现灵活性和定稿,介绍Cinema 4D之外的多通道渲染,包括EXR多层工作流程和在Redshift中正确设置AOV,还涉及在Ps合成,以及Fusion和After Ef...
Udemy - Blender4.3风格化建模终极指南-1Li

Udemy – Blender4.3风格化建模终极指南

程内容 8 个章节 • 41 个讲座 • 总时长 10 小时 7 分钟 Blender 入门5 个讲座  低保利客厅10 个讲座  低多边形冰场景3 个讲座  低多边形浮岛建模4 个讲座  低多边形动物建模7 个...
AGGREGATION - Hoduini刚体自我重组-1Li

AGGREGATION – Hoduini刚体自我重组

描述 欢迎来到我的新课程 Aggregation。 在这个 6.5 小时的中级到高级课程中,我们将学习如何使任何物体破裂和爆炸,然后动态地将其组装在一起。史诗。 在本课程中,您不仅会学习基本效果,我们...