其他共24篇
Udemy - 在Godot Engine中创建完整的2D平台游戏1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在Godot Engine中创建完整的2D平台游戏

要求 一些编程知识 描述 请注意,本课程针对Godot 3,尚未更新至Godot 4。你在本课程中学到的技能大多可以转移到Godot 4,但购买前请务必注意这一点! 本课程将涵盖你从头到尾在Godot引擎中制作...
【会员-中文语音】仙女角色模型制作教程1Li-Digital Art Education1Li

【会员-中文语音】仙女角色模型制作教程

本教程旨在教您如何根据您已有的内容进行个人设计。 我们主要使用DAZ基础模型和UV贴图来高效完成您的设计。 本教程将基于女枪手的案例研究。 我们将完成地图、配件的制作。N衣服,头发,灯光渲...
Phlearn - Lightroom Classic中的高级颜色分级1Li-Digital Art Education1Li

Phlearn – Lightroom Classic中的高级颜色分级

颜色分级是照片编辑过程中最具表现力的部分之一。 凭借使图像感觉黑暗而神秘、轻盈而通风、凉爽而宁静或温暖而动感的力量,色彩可以将您的图像带到令人惊讶的地方。
Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理1Li-Digital Art Education1Li

Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理

在本教程中,将讨论创建用于游戏的完美无缝纹理的重要技术,我们将首先学习为您自己的照片拍摄纹理的关键概念,以及当您为自己选择合适的纹理时要注意什么。然后我们将进入Photoshop,在那里我...
Skillshare - Adobe Animate动画要点:钟摆摆动1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Adobe Animate动画要点:钟摆摆动

本课程中的课程 9 节课 (36m) 1.课程预告片 2.类项目 3.动画原理概述 4.创建项目文件 5.主要图纸 6.向动画添加受控关键点 7.导出 GIF 8.导出视频 9.回顾 关于本课程 您是否对动画感兴趣...
Jama Jurabaev - Octane Standalone 渲染速成1Li-Digital Art Education1Li

Jama Jurabaev – Octane Standalone 渲染速成

在本教程中,我将展示如何使用Octane Standalone渲染。从基础开始,我解释了这个渲染器的所有重要功能,涵盖了节点系统、材质设置、环境节点、纹理投影等的强大功能。作为最后的演示,我展示了...
XYZ School - 休闲游戏创作指南1Li-Digital Art Education1Li

XYZ School – 休闲游戏创作指南

教你如何制作超休闲游戏——在屏幕上使用磁带播放的简单手机游戏。您将学习创建自己的游戏所需的一切:从市场分析到在GooglePlay上发布。在4个月内,您将从头开始制作一款成熟的超休闲游戏 - 而...
【不做字幕】Lost Boys Studios – FX 艺术家 – Projects – 环境场景特效艺术1Li-Digital Art Education1Li

【不做字幕】Lost Boys Studios – FX 艺术家 – Projects – 环境场景特效艺术

尽管起初令人生畏,但我们希望将我们与倾向于中性徽标的不同视觉效果学校区分开来。 我们相信,像我们这样大胆且非传统的标志表明了我们对提供给学生的知识类型的信心。 详细的翅膀代表我们帮助...
VRay School - VRay室内工作室1Li-Digital Art Education1Li

VRay School – VRay室内工作室

从 A-Z 逼真的照明、渲染和后期制作 这个研讨会将引导您完成创建室内场景的过程,从导入DWG文件,设置照明到使用3DsMax和VRay执行渲染 - 到专业的Photoshop提示和技巧,为您的3D渲染赋予真实的...
VRay School - VRAY高级指南 - 像专业人士一样学习VRAY1Li-Digital Art Education1Li

VRay School – VRAY高级指南 – 像专业人士一样学习VRAY

VRay 有很多功能,您不想错过任何一个!新的 VRAY 插件获得了全新的架构和第一个使用 CPU 和 GPU 来尽快处理渲染的混合渲染引擎!VRay NEXT GUIDE 是终极培训,包含 50 多个视频演示 – 10 小时...