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广东省深圳市管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
【UE资源】逼真的蚱蜢包-Animalia - Meadow Grasshopper1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】逼真的蚱蜢包-Animalia – Meadow Grasshopper

素材简介:逼真细致的动画草甸蚱蜢具有动画和4K纹理的逼真草甸蚱蜢。特征:草甸蚱蜢3D模型4K纹理11个动画所有带或不带根运动的动画LOD布偶设置虚幻引擎:4.26+官网链接
【UE资源】逼真的昆虫 蜜蜂-Animalia - Honeybee1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】逼真的昆虫 蜜蜂-Animalia – Honeybee

素材简介:具有3个动画和4K纹理的逼真蜜蜂。特点:蜜蜂模型3个动画所有动画均可使用或不使用根运动4K 纹理LOD3ds Max 动画装备布偶设置注意:与我们的大多数动物相比,此初始版本的动画集有限。...
【UE资源】逼真的昆虫 苍蝇-Animalia - Housefly1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】逼真的昆虫 苍蝇-Animalia – Housefly

素材简介:具有10个动画和4K纹理的逼真家蝇。特点:家蝇模型10个动画所有动画均可使用或不使用根运动4K纹理LOD3ds Max动画装备布偶设置虚幻引擎:4.24+官网链接
【UE资源】风格化狗合集包-POLYGON - Dog Pack1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】风格化狗合集包-POLYGON – Dog Pack

素材简介:狗 (x18)斑点狗杜宾犬德国牧羊犬金毛猎犬灰狗沙哑拉布拉多犬指针脊背犬芝狼狐狸土狼机器人科幻地狱猎犬僵尸杜宾犬僵尸德国牧羊犬道具 (x44)球、投球器、桶、篮子、狗床、骨头、狗碗、...
【UE资源】冰龙角色包-Winter Dragon (Wyvern)1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】冰龙角色包-Winter Dragon (Wyvern)

素材简介:在UE4中渲染。没有视觉特效。动画:56。混合形状:闭眼,呼吸。材料:身体、冰、眼睛。纹理皮肤: 2(冰/现实)材质实例: RGB 蒙版(R 边缘、G 基色、B 下巴)、色调偏移。PBR纹理(...
【UE资源】赛博朋克女孩-Ciber Girl1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】赛博朋克女孩-Ciber Girl

素材简介:该角色适用于太空主题游戏。该角色专为太空主题游戏或赛博朋克风格而设计。高分辨率纹理为第一人称动作和角色扮演游戏类型提供了使用特写镜头的机会。骨架经过重新设计,完全符合UE4...
【UE资源】逼真的警察角色包-Policeman1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】逼真的警察角色包-Policeman

素材简介:高品质逼真的警察低多边形3D模型该模型已准备好用于游戏和其他实时应用程序附加说明:装备有附加骨骼操纵:是的装配到史诗骨架:是如果绑定到 Epic 骨架,则包含 IK 骨骼:是纹理数量...
【UE资源】军事人物装备动画绑定包V1-Man-Military Outfit 5-Modular-Rigged-Animated1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】军事人物装备动画绑定包V1-Man-Military Outfit 5-Modular-Rigged-Animated

素材简介:重要!这个字符有两个版本:1.(第一个版本-UE 5.0)身体的比例、高度和形状与曼尼(UE5人台-UE5骨架)相同。2.(新版本-UE-5.1-5.2) 完全兼容男性Metahuman(普通/平均体型-MH骨架)...
【UE资源】计算机和Wi-Fi系统-Working Computer & Wi-Fi System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】计算机和Wi-Fi系统-Working Computer & Wi-Fi System

素材简介:WCW为您的游戏添加了一台简单但非常有效的计算机,其中包含多个应用程序。不过,有些应用程序确实需要游戏内的互联网连接,这时wi-fi就派上用场了。不过,不要在质量好的路由器上省钱...
【UE资源】镜头前的透明度蓝图-Transparency Under The Camera1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】镜头前的透明度蓝图-Transparency Under The Camera

素材简介:相机下的透明度 - 是一个蓝图组件,您可以将其嵌入到您的任何角色中。该组件将使对象在相机和您的角色之间透明。支持Folliage、StaticMesh、SkeletalMesh、InstancedStaticMesh 以及...