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广东省深圳市管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
Skillshare - Cinema 4D:运动跟踪和合成技术1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Cinema 4D:运动跟踪和合成技术

在本课程中,我们将使用Cinema 4d的运动跟踪功能来跟踪和解决场景的摄像机,我们将在场景中添加3d文本,我们将通过HDRI照明技术照亮场景以实现逼真的渲染,并作为最后的润色,我们还将对After E...
Udemy - 在Blender中使用几何节点按程序创建对象1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象

课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座  模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座  Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
AGGREGATION - Hoduini刚体自我重组1Li-Digital Art Education1Li

AGGREGATION – Hoduini刚体自我重组

描述 欢迎来到我的新课程 Aggregation。 在这个 6.5 小时的中级到高级课程中,我们将学习如何使任何物体破裂和爆炸,然后动态地将其组装在一起。史诗。 在本课程中,您不仅会学习基本效果,我们...
Skillshare - Maya中的流体和粒子简介1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Maya中的流体和粒子简介

本课程中的课程 23 节课 (2h 52m) 1.流体介绍 2.颗粒介绍 3.发射器类型 4.从对象发射 5.从 Surface 发射 6.领域 7.简单的雪效果 8.软体 9.Rain Effect 10.填写文本 11.2D 容器 v01 12.香...
【UE资源】风格化铁匠人物角色-Modular Stylized Human Blacksmith1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】风格化铁匠人物角色-Modular Stylized Human Blacksmith

素材简介:具有大量自定义选项的风格化角色扮演游戏(RPG)、多人在线战斗竞技场(MOBA)或大型多人在线游戏(MMO)角色PBR风格的材质:15张手绘漫反射贴图5张法线贴图技术细节:按照Epic骨骼进...
【会员】FlippedNormals - 用Blender和 UE4打造科幻游戏环境1Li-Digital Art Education1Li

【会员】FlippedNormals – 用Blender和 UE4打造科幻游戏环境

了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习加权法线、模块化工作流程、创建图集纹理、高低多边形烘焙、在Substance Painter中创建独特纹理、在Substance Designer中制作可平...
Udemy - 面向Unity开发人员的UE5技术1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 面向Unity开发人员的UE5技术

课程内容 6 个章节 • 21 个讲座 • 总时长 5 小时 0 分钟展开所有章节 介绍2 个讲座 • 11 分钟 Unreal Engine 的游戏框架6 个讲座 ...
【视频+资源】Marvelous Designer 9 布料模拟初级到高级教程(中文字幕)1Li-Digital Art Education1Li

【视频+资源】Marvelous Designer 9 布料模拟初级到高级教程(中文字幕)

课程简介:从 UI 到雕刻模式,教程涵盖了程序的所有方面,可帮助您处理服装的创作、找到问题的解决方案,并鼓励跳出框框思考。本教程适合业余爱好者和专业人士。您将学到的技能可以应用于视频游...
Skillshare - 使用Blender和Mixamo成为3D gif艺术家1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 使用Blender和Mixamo成为3D gif艺术家

在本课中,学生将学习如何在Mixamo中使用Blender和auto-rig构建3D吉祥物。一旦你构建了一个3D吉祥物,你就可以将它渲染成gif并创建一些病毒性的模因来推广你的品牌!
Skillshare - Blender初学者:做个宇宙飞船1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Blender初学者:做个宇宙飞船

本课程适合所有想要学习3D建模的瑞克和莫蒂爱好者,在本课程中,我们将介绍如何用瑞克和莫蒂制作宇宙飞船。这是一个特别的,因为如果它就在你面前,我们将创造它在现实生活中的样子。要创建宇宙...