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管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
Class101 - 学习如何使用平板电脑设计和绘制自己的动漫角色1Li-Digital Art Education1Li

Class101 – 学习如何使用平板电脑设计和绘制自己的动漫角色

艺术是超越简单的物体、人、风景,以视觉形式表达人的愿望、情感、思想等各种感受的工具和手段,有时也表达人,与人交流。由于可能性是无限的,这是许多人追求的东西,本课将教授您如何绘制您脑...
Artstation - 左轮:为视频游戏创建工业级武器1Li-Digital Art Education1Li

Artstation – 左轮:为视频游戏创建工业级武器

关于左轮手枪教程 嘿大家!今天,我很高兴为您带来一个全新的、最先进的Blender时代武器教程以及Marmoset Toolbag4和Substance Painter用于烘焙、纹理和组合就绪渲染。创建一个可定制的左轮手枪...
【视频+素材】在Houdini和Redshift中制作软体(中文字幕)1Li-Digital Art Education1Li

【视频+素材】在Houdini和Redshift中制作软体(中文字幕)

课程简介:我是来自南非德班的自学运动设计师和3D综合制作者。现在,我在德国慕尼黑定居。我喜欢在个人探索中创建循环模拟。我还为各种项目的工作室和机构担任3D综合制作者。我使用Sidefx作为主...
【UE资源】太空科幻猴子-Space Monkey Sci-Fi1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】太空科幻猴子-Space Monkey Sci-Fi

素材简介:适用于不同游戏类型的低多边形太空猴子科幻幻想角色,如RPG、策略类和第一人称射击等游戏。1个角色:装甲可快速自定义涂漆颜色,为眼球添加了额外的骨骼。虚幻引擎:4.26-4.27
【UE资源】赛博朋克街头少年-Cyberpunk Street Boy1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】赛博朋克街头少年-Cyberpunk Street Boy

素材简介:完全绑定并准备好游戏的赛博朋克街头男孩角色。特点:完全兼容 Epic 骨骼和 Epic 的起始动画包。支持实时链接面部,具有完全工作的变形目标/混合形状。分离模块化角色部件(身体、头...
【UE资源】程序化样条曲线墙壁套件-Spline Based Wall Kit1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】程序化样条曲线墙壁套件-Spline Based Wall Kit

素材简介:这个工具包可以让你轻松地在世界中添加有机的详细墙壁。Spline Based Wall Kit利用UE4的Spline网格工具轻松创建详细的墙壁布局。该套件非常多功能和有机,可以高效地填充大面积环境。...
【UE资源】强大的实时流体模拟系统Fluid Flux1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】强大的实时流体模拟系统Fluid Flux

素材简介:一个基于二维浅水模拟的强大水系统。特点:实时浅水模拟——流体数据修改器、波浪生成器和可扩展的界面流体表面渲染——焦散、湿度、水下、水线、推进泡沫、推进波浪、与海洋混合、动...
【UE资源】关卡设计工具包-Level Design Tools - DrCG Assistant Helper Toolkit (Distribute, Align, Array)1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】关卡设计工具包-Level Design Tools – DrCG Assistant Helper Toolkit (Distribute, Align, Array)

素材简介:强大而实用的关卡设计助手工具包(对齐、分布、散布、吸附)关卡设计工具这是一个强大、简单、实用和方便的助手工具,帮助您管理关卡设计过程。如果您希望增加此工具的功能或功能,请...
重新构建的摄影pdf1Li-Digital Art Education1Li

重新构建的摄影pdf

在摄影发展的关键时刻,本书对定义当代摄影文化的关键问题进行了引人入胜、详细而深远的考察。 Photography Reframed 解决了激进的技术、社会和政治变革对不同摄影领域的影响:摄影本体; 大众...
Skillshare - 3D风格化解剖学(Nomad Sculpt)1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 3D风格化解剖学(Nomad Sculpt)

本课程中的课程 10 节课 (1h 42m) 1.3D 风格化解剖学 101 与 Drugfreedave 2.类项目 3.阻止 (入门) 4.对称分块 5.脚、手和手指 6.身体框架 7.细化区块 8.雕刻和调整 9.面部提示 10.谢...