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管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
【UE资源】后期处理手绘效果-Post Process Hand Draw Outline1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】后期处理手绘效果-Post Process Hand Draw Outline

素材简介:专为表现手绘轮廓效果而设计的后期处理材质后期处理手绘轮廓这种材质后期处理效果可让您将场景表现为手绘效果,包括流畅的效果,如毛线、扭曲的角落、阴影和大量控制。虚幻引擎:5.0
【UE资源】龙骨模型资源包-Bone Dragon1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】龙骨模型资源包-Bone Dragon

素材简介:骨龙是一个高度详细的软件包,包含一个非常酷的有许多骨头的骨龙。动画使骨龙栩栩如生,还包括骨龙倒塌和从一堆骨头中重新组装的动画。特点:由许多骨头组成的骨架龙包括多种纹理逼真...
【UE资源】撒旦教徒-SatanicMan1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】撒旦教徒-SatanicMan

素材简介:SatanicMan是一款游戏角色的低多边形模型,该模型已经完成动画和绑定。撒旦人这是一个游戏角色的低多边形模型,名为撒旦人。该模型已经完成动画和绑定。使用Maya的标准骨架进行绑定可...
【UE资源】老虎资源包-Animalia - Tiger (male)1Li-Digital Art Education1Li

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素材简介:动画男性老虎,带有骨骼网格和gFur支持。14个新动画(喝水,转向,开始/停止行走,睡觉)各种微调和修复2.0.0初始发布特点:雄性老虎模型骨骼网格60 fps动画制作所有动画都可选择是否...
【UE资源】终极属性管理器-Ultimate Stat Manager1Li-Digital Art Education1Li

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素材简介:即插即用的基于组件的统计系统。可以让您轻松创建任何类型的角色属性,适用于任何类型的Actor类。该系统完全模块化和组件化。您可以为Actor创建所需的属性,并在任何蓝图类中使用它们...
【UE资源】真实的第一人称角色和相机模板-Motion - True First Person Character & Camera Template1Li-Digital Art Education1Li

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素材简介:毫不费力的。强大的。沉浸式的。用一个可靠的基础来启动你的第一人称项目,你可以根据自己的需要进行扩展!我为什么创建了Motion?在为我们自己的第一人称动作游戏创建原型时,我注意...
【UE资源】程序化后坐力射击系统-Procedural Recoil System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】程序化后坐力射击系统-Procedural Recoil System

素材简介:您可以在不到一分钟的时间内设置程序反冲系统!特征:全部集成在一个演员组件中,一分钟内即可完成设置!流畅的可定制后坐力和后坐力重置动画。自定义比例值,根据蹲伏和 ADS 调整您...
Ted Gore - 《紫色毒药》:教你如何处理一张风景画1Li-Digital Art Education1Li

Ted Gore – 《紫色毒药》:教你如何处理一张风景画

教学视频系列 在本视频系列中,我选取了我最喜欢的图像,并详细介绍了如何实现图像的外观和感觉,包括其背后的故事、有关捕捉技术的讨论、色彩理论、原始开发、Photoshop 工作和最终输出。您将...
Udemy - 在After Effects中使用操纵杆和滑块进行绑定1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在After Effects中使用操纵杆和滑块进行绑定

课程内容 6 个章节 • 40 个讲座 • 总时长 4 小时 10 分钟 “Joysticks 'n Sliders” 脚本简介7 个讲座  Rigging Girl's haed by “Joysticks”...
Domestika - 3D ArchViz的视觉叙事1Li-Digital Art Education1Li

Domestika – 3D ArchViz的视觉叙事

通过学习如何使用构图和色彩理论构建叙事,大致了解建筑可视化中的视觉叙事。了解如何使用来自Google地球和Google街景的图像在 3ds Max中创建项目站点。了解如何在RailClone中使用简单的建模技...