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Udemy - 制作Unreal Engine5平台游戏1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 制作Unreal Engine5平台游戏

在本课程中,我们将重点介绍如何使用UE5及其强大的视觉编码系统蓝图,在不编写传统代码的情况下制作游戏。我们将以初学者的速度开始本课程,因此您无需具备UE5或游戏开发方面的经验或知识。
Udemy - 在Unity中使用状态机制作2D平台游戏角色1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在Unity中使用状态机制作2D平台游戏角色

本课程将向您展示如何获取动画精灵角色并在Unity引擎中使用它来设置一个完全可玩的动画玩家角色GameObject。
Udemy - 在Unity中创建3D FPS生存游戏1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在Unity中创建3D FPS生存游戏

要求 拥有 PC 或 Mac 描述 了解如何使用 Unity 创建和编程您自己的 3D 平台游戏,Unity 是全球许多大型游戏工作室和独立开发者使用的行业标准游戏开发程序。 在本课程中,您不仅会学习编程概念...
Udemy - 在After Effects中使用操纵杆和滑块进行绑定1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在After Effects中使用操纵杆和滑块进行绑定

课程内容 6 个章节 • 40 个讲座 • 总时长 4 小时 10 分钟 “Joysticks 'n Sliders” 脚本简介7 个讲座  Rigging Girl's haed by “Joysticks”...
Udemy - Substance Designer创建材料纹理1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Substance Designer创建材料纹理

要求 对 3D 有基本的了解很重要 下载 Substance Designer 试用版 描述 讲师作品集:在 Artstation 上搜索 Vini Cortez(我不能在这里放链接) Substance Designer 是游戏开发领...
Udemy - 学习适用于3DSMAX的Vray2022渲染器1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 学习适用于3DSMAX的Vray2022渲染器

您将成为Vray 2022Material for 3ds max 2022的专业人士。 -详情可访问官网:官网地址
Udemy - 在Blender中使用几何节点按程序创建对象1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象

课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座  模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座  Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
Udemy - 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术

课程内容 9 个章节 • 33 个讲座  介绍1 个讲座  为 Topogun 准备高多边形模型1 个讲座 Retopo 面部和身体9 个讲座 Retopo 衬衫和裤子6 个讲座  Retopo The Shoe4 个讲座 Retopo 帽和规格3...
Udemy - 超级人体解剖学1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 超级人体解剖学

1 个章节 • 39 个讲座 • 总时长 15 小时 28 分钟 介绍39 个讲座 • 15 小时 28 分钟 介绍预览 在 20 分钟内取得领先,并得到一点 peptalk...
Udemy - Blender中的卡通人物建模1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Blender中的卡通人物建模

课程内容 7 个章节 • 22 个讲座 • 总时长 4 小时 37 分钟 介绍2 个讲座 阻塞5 个讲座  建 模6 个讲座  脸1 个讲座  头发梳理5 个讲座 雕刻 & 颜色2 个讲座 结论1 个讲座 要求 ...