机构名称
排序
CGCircuit – Houdini军舰航行特效制作
在本系列教程中,我们将探讨如何模拟漂浮船只溅起的水花和泡沫。一方面,模拟技术看似简单,但另一方面,它也蕴含着许多可能性。最终效果很大程度上取决于船只类型、海浪高度,或者导演的构想—...
CGCircuit – Houdini Vellum Creature技术
从头到尾的多层Houdini Vellum设置。以alembic开始,以alembic结束。对模拟中困难和繁琐的部分进行故障排除,将点变形回可渲染的网格,缓存混合模拟,并修复最终几何体的形状。



