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Udemy - 在Blender中使用几何节点按程序创建对象1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象

课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座  模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座  Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
Udemy - Animation卡通动画创作1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Animation卡通动画创作

课程内容 10 个章节 • 71 个讲座 • 总时长 20 小时 52 分钟 Photoshop 界面和工具简介 。12 个讲座 2D 动画和 Adobe Character Animator 概述12 个讲座 在 Photoshop 中设计环境和角...
【UE资源】终极属性管理器-Ultimate Stat Manager1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】终极属性管理器-Ultimate Stat Manager

素材简介:即插即用的基于组件的统计系统。可以让您轻松创建任何类型的角色属性,适用于任何类型的Actor类。该系统完全模块化和组件化。您可以为Actor创建所需的属性,并在任何蓝图类中使用它们...
Domestika - 室内可视化:使用Blender创建超现实3D设计1Li-Digital Art Education1Li

Domestika – 室内可视化:使用Blender创建超现实3D设计

学习通过光线、阴影和形状组合现实主义和超现实主义元素来渲染引人注目的建筑可视化 建筑可视化能够创建逼真的构图,为世界上一些最令人印象深刻的建筑铺平了道路。然而,当与超现实主义元素相...
Domestika - AE高级进阶技术1Li-Digital Art Education1Li

Domestika – AE高级进阶技术

如果说有一款动画和视频制作的必备软件,那一定是 After Effects。据创意总监兼动态图形动画师 Carlos Albarrán(以 Zenzuke 的名字更为人熟知)称,该程序的灵活性让您可以同时探索自己的创造...
DOMESTIKA - Cinema4D入门介绍1Li-Digital Art Education1Li

DOMESTIKA – Cinema4D入门介绍

在此 Domestika 基础知识中,您将通过 6 门课程学习使用 Cinema 4D,即使您从未打开过该程序。通过一系列理论和实践课程,您将发现创建静物和 3D 动画以及使用 OctaneRender 进行渲染所需的所有...
【会员】FlippedNormals - 用Blender和 UE4打造科幻游戏环境1Li-Digital Art Education1Li

【会员】FlippedNormals – 用Blender和 UE4打造科幻游戏环境

了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习加权法线、模块化工作流程、创建图集纹理、高低多边形烘焙、在Substance Painter中创建独特纹理、在Substance Designer中制作可平...
Skillshare - 使用Blender和Mixamo成为3D gif艺术家1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 使用Blender和Mixamo成为3D gif艺术家

在本课中,学生将学习如何在Mixamo中使用Blender和auto-rig构建3D吉祥物。一旦你构建了一个3D吉祥物,你就可以将它渲染成gif并创建一些病毒性的模因来推广你的品牌!
Udemy - Blender大型景观场景艺术1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Blender大型景观场景艺术

课程内容 1 个章节 • 18 个讲座 • 总时长 4 小时 36 分钟 介绍18 个讲座  介绍预览 我们将做什么预览 blender 中的布局和工作区预览 相机设置 天空...
【UE资源】角色伤口系统-Character Wound System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】角色伤口系统-Character Wound System

素材简介:角色伤口系统可以让您射击/击打敌人,并在被击中的位置创建血液遮罩。该系统使用血液遮罩(纹理)来在角色上创建血液效果,您可以在动画或布娃娃模式下射击/击打它们。无需C++,它使...