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Vertex School - 3D中的程式化角色1Li-Digital Art Education1Li

Vertex School – 3D中的程式化角色

概述 了解如何应用实用的工作流程,与业界领先的艺术家之一 Yulia Sokolova 一起在 3D 中创建风格化的角色。Yulia 担任角色艺术家已超过 9 年,目前正在 Digital Sun Games 和 NineZyme Enterta...
Skillshare - Maya 2022中的绑定技术简介1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Maya 2022中的绑定技术简介

在本课程中,我们将探索绑定的所有基本原理,同时学习创建高效灵活的绑定的正确技术。我们将从简单的练习开始,以了解主要工具和概念,然后我们将跳到更高级的装备上。
Crehana-用Cinema 4D制作3D插图1Li-Digital Art Education1Li

Crehana-用Cinema 4D制作3D插图

在此3D插图课程中,您将学习在 Cinema 4D 软件中面对创意 3D 插图过程所需的所有插图工具和技术。 您将逐班培养您的概念和实践技能,以使用 3D 建模元素创建设计,并从其他艺术家那里获得参考以...
Domestika - 3D ArchViz的视觉叙事1Li-Digital Art Education1Li

Domestika – 3D ArchViz的视觉叙事

通过学习如何使用构图和色彩理论构建叙事,大致了解建筑可视化中的视觉叙事。了解如何使用来自Google地球和Google街景的图像在 3ds Max中创建项目站点。了解如何在RailClone中使用简单的建模技...
Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理1Li-Digital Art Education1Li

Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理

在本教程中,将讨论创建用于游戏的完美无缝纹理的重要技术,我们将首先学习为您自己的照片拍摄纹理的关键概念,以及当您为自己选择合适的纹理时要注意什么。然后我们将进入Photoshop,在那里我...
Udemy - 在Blender中使用几何节点按程序创建对象1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象

课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座  模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座  Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
Udemy - 油画艺术(夜景)1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 油画艺术(夜景)

课程内容 7 个章节 • 10 个讲座 • 总时长 1 小时 32 分钟 介绍1 个讲座  重点1 个讲座 值1 个讲座  颜色1 个讲座  底色1 个讲座  流程4 个讲座 结论1 个讲座  要求 材料/资源: ...
Domestika - ArchViz室内设计:使用Blender创建超现实的3D设计1Li-Digital Art Education1Li

Domestika – ArchViz室内设计:使用Blender创建超现实的3D设计

由于建筑可视化,可以创建逼真的构图,从而产生世界上最令人印象深刻的建筑结构。如果我们还添加超现实元素,我们就可以创建梦想项目。设计师使用Blender创建了一些非常棒的ArchViz组合。在本课...
Udemy - Blender4.3风格化建模终极指南1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Blender4.3风格化建模终极指南

程内容 8 个章节 • 41 个讲座 • 总时长 10 小时 7 分钟 Blender 入门5 个讲座  低保利客厅10 个讲座  低多边形冰场景3 个讲座  低多边形浮岛建模4 个讲座  低多边形动物建模7 个...
Udemy - 3ds Max中的V-Ray渲染技术1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 3ds Max中的V-Ray渲染技术

课程内容 11 个章节 • 83 个讲座 • 总时长 5 小时 49 分钟 课程介绍6 个讲座  V-Ray 渲染引擎2 个讲座 V-Ray 照明9 个讲座 V-Ray 和 3ds Max 中的摄像机7 个讲座 V-Ray 材质5 个讲座...