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【UE资源】多人游戏经验成就系统-Multiplayer Pro Achievement System
素材简介:提供广泛成就系统的独立参与者组件。单人和多人游戏准备就绪。(Steam支持)该模板仅设计为蓝图,内存效率高,对于任何希望轻松创建成品的人来说都是一个很好的起点。这是通过使用易...
Skillshare – 用3dsMax和AE将3D元素合成到视频素材中
在课堂上,我们将学习如何使用3ds Max和After Effects将3D合并到无人机镜头中。这是一个基于项目的课程,所以请先关注并创建您最好的渲染,本课程将带您逐步了解将3D集成到视频中的关键要素。
Skillshare – UE4:角色UI创建
关于本课程 在本游戏开发课程中,你将学习如何使用虚幻引擎的控件蓝图创建基于角色的UI(用户界面)。 这种类型的界面可以在所有类型的游戏中找到!The Witcher、God of War、Final Fantas...
Skillshare – 宇航员动画:用C4D和Redshift打造动态图形
关于本课程 课程笔记: 推荐使用的Cinema 4D版本: Cinema 4D R21 至 Cinema 4D R24 。这些版本的Cinema 4D与课程内容最为接近,因此对于初学者来说更容易理解...
在AE中学习创建运动图形动画并了解动画原理
在课程结束时,您将能够像专业动画师一样创建动画,课程中的所有技术都是快速而简单的。 这一切都是关于有趣和令人愉快的动画。如何应用专业动画师使用的动画原则创建动态图形 - 夸张 - 过冲 - ...
Skillshare – Blender中的程序建模与几何节点
关于本课程 欢迎来到 Blender 中使用程序节点进行程序建模的首批课程之一,甚至可以说是“第一门”课程。 本课程将讲解如何使用节点系统创建单个物体和整个场景。该节点系统与Blender 2.7X版本...
Artstation – 在UE5中创建地铁列车内部环境
了解专业环境艺术家在为游戏创建室内环境时是如何工作的。将学习高多边形建模、使用UE5、程序和独特纹理、关卡艺术、照明和后期效果(使用新的流明系统)、创建广告和其他贴纸等技术。在本课程...
Skillshare – 在Blender模拟船航行
在本课程中,我们将看到如何从头到尾创建一个完整的海上船只模拟。您将学习使用原生Mantaflow引擎在Blender中创建和管理流体模拟所需的一切。本课程不是对所有属性和设置的简单解释,而是一个真...
Skillshare – UE4初学者:掌握角色类3D平台游戏创作
了解在虚幻引擎中创建和设置您自己的3D角色的整个过程。在UE4或UE5中学习这个基于项目的课程,您不仅会用自己的、完全独特的3D角色完成这门课,而且您将学习使角色“有趣”控制的基本原理。
Skillshare – 用Cinema 4D制作有趣的循环3D动画
在本课程中,将向您展示如何在Cinema 4D中创建这种循环的照片级真实3D动画。在本课程结束时,您将提升您的Cinema 4D技能,并能够创建您自己的循环3D动画。











