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【UE资源】调制动态光和斑点阴影-Modulated Dynamic Lights & Blob Shadows
素材简介:高效和廉价的动态点灯,帧成本非常低,使用不到80条指令的调制材料。辉光和闪烁可以在几乎没有CPU成本的情况下立即添加。Blob Shadows可以添加到你的角色上。它们能适应任何地板表面...
【UE资源】写实咖啡面包店-VP Real Food and Coffee Bakery
素材简介:包含40个照片扫描食品模型、一个咖啡烘焙场景和30个用于广告、电影、游戏、建筑和VR的装饰模型。烘焙食品模型有6个LOD,从用于电影、建筑或广告的25,000个多边形到用于游戏或VR实时使...
【资源】白嫖Blender程序苔藓生成器
资源介绍: 3D艺术家Nino DefoQ发布了Mossify,这是一款由Geometry Nodes驱动的程序化苔藓生成器,可让您创建真实的3D物体,并覆盖上苔藓。该生成器包括GN设置本身以及一系列高质量材料,可以设...
【UE资源】瞬间移动和传送门-Teleportation and Portal
素材简介:自动传送门和传送门。在多人游戏中完美运作,带有声音效果和物质化。传送门套餐允许玩家在不受限制的情况下从一个传送门到另一个进行传送。该套餐的特点是角色在传送时会被物质化。当...
【翻译不准确】FlippedNormals – 3ds Max简介
通过超过 12 小时的高质量培训,您将学习开始使用3ds Max所需的一切!学习3D建模、模拟、UV展开、绑定、变形器、材料创建、照明以及使用Arnold进行渲染。






